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第一百二十五章 星辰娱乐的权利金制度

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    第一百二十五章 星辰娱乐的权利金制度 (第2/3页)



    “手柄的右边则是四个纽扣大小的圆形按键,负责控制游戏人物的行动。接下来,就请大家看一看我身后的大屏幕,就知道我们PSB的游戏手柄有多先进。”

    霍健宁的话音刚落,大屏幕上就开始播放视频。

    五分钟后,随着视频播放完,现场的气氛再次沸腾起来。

    从视频中,在场的所有人员都清楚地知道了,星辰娱乐设计的这种“十字键”手柄操作有多么的方便、简捷。比起曾经的摇杆式手柄实在要强得太多了。

    霍健宁一脸笑意地双手往下压了压,等在场的人们都安静下来之后,他的笑容收敛了起来,脸色逐渐变得严肃起来。

    “接下来我要宣布一下PSB游戏机的第三方游戏开发者策略。首先,PSB游戏机将会是一个开放式的平台,我们星辰娱乐欢迎其他游戏公司为PSB开发游戏。”

    “有意开发PSB平台上游戏的开发者,可以联系我们公司,我们将会提供专业的培训和开发工具。”

    对于游戏制作厂商来说,一个平台是否有一套合适的开发工具异常重要。一套优秀的开发工具才能将一个平台的所有性能挖掘出来。

    在原本时空中,第三方游戏公司开发出来的游戏,往往要比任天堂开发出来的游戏差上一些。

    就是因为第三方游戏公司使用的开发工具,不如任天堂研发出来的开发工具。

    为了方便第三方游戏公司开发PSB游戏机上的游戏,增强自家平台的竞争力。星辰娱乐为第三方准备了好几个不同档次的开发工具。

    最低档次的只需要5000美元,是专门给那些个人游戏开发者和小型游戏公司准备的。

    当然,便宜没好货,这种开发工具比较难用,连查阅游戏程序都做不到,只能等卡带烧录好了之后,才能看到游戏的实际效果。

    而最高档次的费用高达100万美元,是为少数实力强大的游戏公司准备的。

    不仅可以查阅游戏程序,播放活动块的实际效果,甚

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