第四章 贼精贼精的混混 (第3/3页)
追击,而是留在原地,等着生命值的恢复。这样一来,吴铭隐隐有些担心,不是担心那些混混会爬上巨石,而是担心那些混混在打不赢的时候,会退走。
吴铭想了半天,也没有想到好的办法,乱石岗却就在眼前了。来不急细想,吴铭嗖嗖两下,爬上了他选中的那块巨石。接着就拿出木枪,守在了可以攀爬的口子上。吴铭手下的两个猎户,在混混接近巨石二十步的时候,就开始射击。
两个猎户现在只是最低级的弓手,LV0,手中拿的也是最低级的木弓、木箭,一次只能干掉混混3点生命。一个LV1的混混也能有50点生命,2个猎户9次射击才能干掉一个混混。
可那四个混混也是贼精贼精的,冲击一番,付出了一个混混48点生命后,就退出了两个猎户弓手的攻击范围。他们也不远离,只在20米外游荡,看得吴铭干瞪眼,却没一点办法。
靠,这还是怪物嘛!比人都精啊!
其实,在以往的游戏中,也有和这些混混类似的NPC。吴铭当时用的却都是正统的打怪方式,以玩家的人数优势和药物优势硬推。那种堂堂之师,根本不会触发这些NPC的一些隐性设定。就算触发了,在当时的他看来,也不算什么麻烦。
不过话说回来,《三国梦想》的NPC隐性设定,在当今的游戏中,确实首屈一指。起码在今后的百年内,都没有任何一个游戏公司,敢说可以超越。
怪物不过来,吴铭只好再次幸苦自己的双腿,冲上前去引怪。只见,吴铭手中木枪刺、挑、抡、砸,招招不离那重伤混混的周身要害。
可怜那混混本就被两猎户弓手,射得负面状态累累,哪经得起吴铭的摧残。过不了五时三刻,就一命呜呼,向系统大神报告去了。