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第三十五章 古箭技——抛射

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    第三十五章 古箭技——抛射 (第1/3页)

    【请牢记本站域名“  ” ,或者在百度搜索: 三联文学网】    众人有气无力的杀着偶尔游荡过来的僵尸,看着一大堆经验在前方,却毫无办法,都有些沮丧。--绿@色#小¥说&网--悠的垂直下落,准确命中在一只僵尸身上。

    那里僵尸众多,密密麻麻的聚集在一起,只要能射到那里,想不中都难,一只只被攻击引来的僵尸在众人的注视下慢慢的跑了过来。

    看着长箭在空中划出一道道弧线,叶羽天微有所思,不停的调整着射击的角度和长箭的位置,观看着长箭射出后的情况。慢慢的叶羽天也玩出花样来,能够利用“抛射”对僵尸进行相对准确的打击,虽然谈不上指那打那,起码也能射中敌人了。

    “抛射”是古代射击技术的高级技巧,能够利用风力和射击弧度的控制给予敌人平射射程外的巨大打击,是种相当难以控制的技巧。现在他自己摸索,每一箭带着惯性都给予僵尸以巨大的伤害,等僵尸离众人近了,南宫胭脂的“火球术”、夜夜晚星的“治愈术”也从高地上倾泻而下给僵尸们带来了不小的伤害,经验可是疯狂的彪升。

    叶羽天观察了很久,发现法术类的攻击判定同弓箭的攻击判定不同,法术是在视野之内就可以自动锁定对目标造成伤害,当然目标能力强的时候能够闪避掉法术的攻击,并没有使用弓箭时的射程要求。但是由于发动法术时需要一定时间进行真气的聚集,使得每次技能的运用后,中间都会有一定的间歇时间。真气聚集时,使用法术的玩家身上会有一个淡淡的白色光环表示真气的汇聚,这个过程并不能被打断,否则施法失败,不但浪费时间,而且浪费真气。一些高级的法术被打断后,更可能对使用者本身造成一定的生命伤害。

    众

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