第16章 这款游戏的问题相当严重 (第2/3页)
,被各种硬核与粉丝向玩家们一直认为是无脑的部门负责人,整天就想着要在单机游戏中加入影响游戏体验的恶劣行为,
各种毫无用处的DLC,如装饰、道具、甚至是人物头像都卖地非常贵;还时不时拿游戏来众筹,成功后还按章节独立出售;甚至是拿个热卖的游戏添加一点剧情就继续拿出来当做第二代,第三代游戏来贩卖等恶劣行为。
关键是网球游戏平台还进行着各种语言上的美化,声称成本高,人力贵等等等……整个游戏界都是利益至上,这些行为愤怒玩家怨声载道的话语在卡罗尔心中感觉无关紧要,但他却可以被老板称赞并且给予重任。
卡罗尔扫视了前面几排身份较为重要的观众,开始讲述他的理由,
“这款游戏的问题相当严重,我不知道这位独立游戏的制作人是谁,也不知道他做这款游戏花费了多少精力物力,但我想说的是,这款作品的理念有很大问题。
因为我们周围还充斥着各种恐怖的丧尸和生化兽,所以需要通过玩游戏慢慢成长,学习一些核心向的东西,而不是把打量时间花费在这种毫无意义贪图一时爽快小游戏上。”
少数观众扯了扯嘴角,“难道你不是这样吗?总是做出一些让人上瘾的游戏,有过之而无不及啊,更加过分的是你还加上了坑钱的活动与系统,说得你很好一样。”
“我看这位叫做王威的制作人完全就没有考虑到游戏的作用,只是单纯地为了讨好玩家而特意制作了这么简单关卡,让我们感觉爽快,让我们能在游戏世界中翱翔,忘记人类的使命,忘记要学习成长努力收服失地的目标。”
卡罗尔看着周围人的脸色转变,满意地点了点头继续说道:
“我认为这款游戏钻了游戏大赛的空子,平时很少会有人知道这个游戏,但他偏偏设定了可供双人的模式,目的就是要在这种人群密集,可供交头接耳讨论着游戏的时候,将这款理念不良的游戏传播出去。
最重要的一点,我认为制作者靠着自己的幻想做出的游戏不能帮助我们成长,这款游戏的容量才14MB,那
(本章未完,请点击下一页继续阅读)