第一百一十一章 重操旧业 (第2/3页)
家沉迷其中,连游戏都被玩家戏称为《昆特牌3》,买昆特牌送《巫师3》,因为昆特牌的热度,后续还出了独立于《巫师3》的昆特牌游戏,游戏模式与《炉石传说》相似。
《炉石传说》就更不用说了,一脉相传暴雪游戏公司的设定,就算没玩过网游版《魔兽世界》,玩过单机版本魔兽争霸都能对这些内容略有了解。
这两种卡牌游戏都建立在同一个基础,一个被玩家广而接受的世界设定。
昆特牌是建立在《巫师3》的故事设定上,《炉石传说》建立在《魔兽世界》上,没有了这些丰富有趣世界与设定支持,这两款游戏的魅力起码降低一半以上。
哈维可不具备制作出3A级别游戏的能力,那么最简单粗暴有效的方法自然就是小说,用小说补全游戏苍白的内容。
通俗小说,奇幻类通俗小说,以世界为格局,脱离了时下文学狭隘结构,类似于《指环王》、《冰与火之歌》的奇幻小说就是哈维的目标。
哈维穿越前不能说是一位西幻类小说的忠实粉丝,耳濡目染下心里也有一套完整的西幻设定,况且这个世界本来就蕴含西幻元素,设定起来十分方便。
用小说补全游戏还有一个好处,那就是对于哈维而言工作量并不算多,哈维从亨里埃塔伯爵带来的魔法书籍里面学习了一个通用的法术【速写术】,为施法者记录信息用到的通用法术,比哈维使用【微小的奇迹】书写速度快了数倍不止。
现在理论上哈维一天能创作百万字以上,前提是他已经构思好了全部内容。
哈维的能力无法制作真实版《炉石传说》,【妖精的自动工厂】又让他看到希望,认为先将背景元素铺下来就是个不错的决定,每天只需要花费两三个小时,哈维就可以在保证小说质量的前提下创造五万字以上的小说内容。
哈维没有仓促动笔,相较于《基督山伯爵》,被哈维准备命名为《黑暗纪元》的小说更加考验他的写作技巧,
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