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第九十五章 掌机发布会 (第1/3页)
1980年1月10日,梦工厂的第一代掌机游戏平台,GameBoy正式在美国发售。
这次发布会Oranges公司邀请了不少的媒体,美国、RB、韩国、英法德等十几个国家和地区的媒体都来到发布会现场。
来得这些媒体并不是主流,但如果你说他们都是不入流的小媒体,那就大错特错了。
他们都是跟电子有关的专业性媒体,近几年由于电子游戏的兴起,甚至还诞生了专门做电子游戏报道的报刊和杂志。
可别小看了他们,虽然他们现在还不是后世那种庞然大物,但已经具备大鳄的潜质了。
用后世互联网的话来概括,这些媒体都统称之为垂直媒体,跟传统的横向综合媒体不同,他们以行业的高度专业性报道,在业界和消费者心目中有很大的影响力。
就以电子游戏来说,前两年在硅谷诞生了一家名叫《电脑游戏和游戏机》的杂志,就专门报道在美国发布和上市的各类电子游戏,由于高度专业和内容介绍趣味化,自创刊以来就深受市场好评,很多电子游戏爱好者和对电子游戏感兴趣的人每星期都会买一本,以了解最新上市的游戏。
其中,梦工厂的游戏是他们报道的重点,经常会发布一些梦工厂游戏的新玩法。在电子游戏爱好者中,有很大的影响力。
主流媒体李逸轩也邀请过,但来的很少。
这个年代还不是后世互联网自媒体年代,媒体之间的竞争并不是那么的激烈,美国的主流媒体们就跟央企一样,总是那么的后知后觉。
像Oranges这样的公司虽然在电子游戏领域是公开的业界第二,不是无名小卒,但还入不了他们的正眼。
哪怕是业界第一的雅达利公司,他们也不愿意多看一眼,最多就是华纳的报纸在一个不起眼的位置报道一下。
他们眼里盯着的是波音、空客、IBM、福特、通用、花旗、摩根大通的这样的超级企业,一般企业还真不一定能请不动他们。
1984年,RB丰田汽车公司年产销量首次突破200万辆,在美国举行一场庆功会,邀请了很多美国主流媒体,结果对方只派来了几个刚刚毕业的实习生随便报道了一下。
丰田啊!这么大的企业,他们都没正眼看一下,可见美国的几大主流媒体有多傲慢。
如果换在后世则不同了,互联网自媒体的蓬勃发展,媒体间的竞争超乎想象的惨烈,像Oranges公司这样的新闻发布会还屁颠屁颠的跑来,甚至做现场直播的都有。
但是现在嘛,只能这样了。
欧美企业的新品发布会,有很长的历史。无一例外都是穿着西装,在台上照本宣科的讲一通。自从乔布斯在2003年上身穿着寸衣,下身穿着牛仔裤,也不打领带,领口间的脖子还松了两颗,这种极具个性的发布会之后,全世界都兴起了乔布斯之风。
许多企业的新闻发布会,都不在像以前那样,企业负责人穿着西装在台上一本正经的讲。而是跟乔布斯一样,穿着很随性的常服,从衣兜里掏出公司今天发布的产品,对大家说上一通。
今天,李逸轩也是这种打扮,耐克运动鞋、牛仔裤和画格子外套就上台了。外套的拉链没拉,袖口上的扣子没扣,从袖口漏出来的白衬衣袖口上还有墨水。现场来得所有媒体记者和粉丝都无语了,在这
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