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第十六章 建造兵营和武器库

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    第十六章 建造兵营和武器库 (第1/3页)

    没想到自己原本只是出自于本心的举动却无意之中触发了系统的村民出现,郝健惊讶之余却也不由的感到庆幸。

    这个系统的设定就跟原本游戏里面一样,不会出现什么提示来告诉你下一步该做什么,完全看你自己的经验来操作。

    而且系统看来是基于和现实之间的一种平衡考虑才会出现这样的差异,这让郝健也对系统其它的功能感到了兴奋和好奇,不知道到底会通过自己什么样的举动来触发各种功能。

    而且目前看起来虽然系统出现的村民人数和自己目前收留的百姓人数是一致的,但是实际上却是差异很大。

    这种差异体现在系统领域内出现的村民都是精壮的男性,而现实中自己收留的村民则是老弱妇孺都有,所以实际上是郝健占了大便宜,这既可以说是系统的一个BUG,当然也可以看做是系统在偷偷放水。

    搞清楚了这一点之后,郝健大为兴奋。

    原本还在为如何增加兵力而着急,因为如果要攻打海东青的话眼下这点兵力是绝对不够的。

    海东青就算再是个山贼马匪,但是好歹也是匪名在外,手下五六百号精壮喽啰,可不是郝健手底下这三十多号人就能对付的。

    冷兵器时代虽然说士兵的悍勇和精良的训练,以及合适的战术这些都是战阵致胜的关键因素,但是却也不能忽略兵力的多寡。

    当然不排除战场奇迹的存在,但是在大多数情况下,在双方兵员素质相差不大的情况下,指挥官又不会昏头的话,那么当然是兵力占优的一方占有更大的优势。

    如果双方兵力对比悬殊,即使人少的一方士兵更加精锐,将领也是不凡,这些因素也只能说将对方的取胜概率抵消一些而已。

    自古以来,尤其是冷兵器时代以少胜多的战役也确实不少,很多都被奉为经典战役。

    但之所以是经典,其实也说明以少胜多并不是战场上的常态。

    那么常态是什么,显然就是人多的一方更有优势,取胜的概率也更大些。

    而且并不是所有将领都有以少胜多的本事,名将

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