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第四百五十四章 拼命

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    第四百五十四章 拼命 (第2/3页)

的临界点上了!

    巨大魔法阵里符文已经变得极其细微,而闪烁着蓝色光芒的力量也开始不断变得更加圆润,夜无茗的左手已经停止了动作,而她右手上的法杖里引导的蓝色魔力也已经变得越来越淡,显然施法动作已经到了尾声……

    虫子的反映并不慢,在发现对方意图的瞬间,他就第一时间做法了反映……

    眼里闪过鹰眼术光芒的同时,他的双脚微微发力,然后他的身体离地浮起极短的一段距离!

    伴随这他的这个动作,他手里的箭也是在半空中直接射出!

    瞬镜!

    瞬镜是弓箭手的一个特殊技巧,在弓箭手的技能里,有一个叫做瞄准的技能,这个技能也是对于弓箭手来说最重要的技能之一,瞄准是一个蓄力技能,随着瞄准的时间变长,射击的伤害和效果也会相应提高,而8级的瞄准在准备8秒之后甚至可以做出相当于普通攻击300%的伤害!

    当然,如果仅仅只是如此的话,瞄准还不足以被称为弓箭手的得意技,瞄准还带有一个非常优秀的特效,击退!

    击退效果可以说是瞄准技能的精髓,不但可以打断一切施法效果,同时更能够让想要接近自己的对手被打退一段距离,同时,如果对方处在无法被击退的位置,那么击退效果则会增加150%的伤害,可以说是一个非常优秀的技能……

    但是瞄准射击却有一个致命的缺点,那就是发动这个技能的话,那么弓箭手必须至少处在瞄准状态1秒钟以上!

    1秒钟时间说长不长说短不短,但是在战斗中却很有可能是改变战局的时间!

    为了避免着1秒钟的时间消耗,所以弓箭手们找到了一个更加完美的技巧,那就是瞬镜!

    在幻世里有一个规则,弓箭手的瞄准虽然是需要瞄准状态的,但是却有一个例外,就是当弓箭手本人处在半空中并且维持鹰眼状态的时候!

    只要弓箭手的双脚离地并且发动鹰眼术,那么瞄准技能可以在没有任何准备的情况下发动,当然,同样也能够产生击退并且造成相当的伤害……

    而作为一个弓箭手的衡量技巧,瞬镜所消耗的时间就是非常重要的一个部分!

    浮空的距离越短,出手的时间越快,瞬间瞄准技能所产生的效果也就越好!

    如果说鹰眼术是狙击枪的狙镜,那么瞄准射击则是狙击枪的射击方式,在开镜的一瞬间瞄准对方的要害并且做出攻击,而这也是瞬镜这个说法的来源……

    当然,虽然原理上非常简单,不过实际上的操作起来的情况却远远不是如此……

    虽然只是小规模的浮空,但是身体悬浮在半空中的状态对于弓箭手来说想要瞄准目标的难度也会大幅提升,而是一般来说只

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