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第316章:策划和剧本

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    第316章:策划和剧本 (第3/3页)

他怕得屁滚尿流,历经千辛万苦终于逃出鬼屋,但是女鬼竟然穷追不舍,一时情急之下,主角跑进了还没完工的土地庙,而女鬼也追了进去,这时候还没完工的土地庙竟然有土地显灵,消灭了女鬼……然后土地表示他功德圆满,将要去仙界述职,这个土地的位置问他愿不愿意接受……

    这个故事里女鬼仍然是BOSS,主角最后仍然是神……但是过程却不堪入目,一个还没完工的土地庙,居然有神……而且这土地庙就在那鬼屋对面,相距只有十米左右,如果真有神,那为什么之前没有消灭女鬼?如果土地神只管土地庙里面的事,那谁还拜祭土地神啊……

    这逻辑不通,世界观不认啊!

    ……

    顾仁云一本又一本的翻下去,几乎每一本看完之后,顾仁云都有一堆槽要吐,不是这样的问题,就是那样的问题,就没一本合他心意的。

    毕竟他现在首先要考虑的不是精彩与否,而是和世界契合与否,如果改编得面目全非,那么再精彩也是枉然。

    至于精彩度……顾仁云现在算是想明白了,这个到是可以靠后一点,毕竟古代世界的人们审美还没有现代那么高,要知道几十年前当时引起万人空巷的电影或者电视,在现在的人看来,可能非常一般。

    反过来说,现在的一部一般水平的电影,放到几十年前,可能都是当年的票房冠军也说不定,同理放到古代应该也是一样,更何况这还有第一步电影的噱头在上,所以根本不需要多担心质量问题,以他的技术和现代的剧本来看,就算再差也差不到哪里去。

    关掉虚拟屏幕,顾仁云陷入了沉思——既然这些剧本都不行,干脆为了更高同步度,就把游戏的剧情当作剧本好了,上半部就写女过的经历,下半部就写吴正然的经历,最后结局则是双方遭遇,一死一重伤。

    这样至少保证了契合度,至于精彩度……只要自己把特效弄精彩一点,人物弄漂亮一点,那就没问题了……吧?

    
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