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第五百零四章 游戏上市前奏

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    第五百零四章 游戏上市前奏 (第2/3页)

伤害也就不一样。

    正反馈,负反馈等等……

    至于枪支和子弹的轨迹方面,其实是比较好弄的。

    只要弄出了一个模型,后面的就可以无限复制,然后修改数据就行,最后再进行细微的调整,都不是难事。

    现在游戏进入后期尾声,差不多再一两个月时间,就可以考虑上市了。

    整个北极星游戏公司的人,都在盯着这款游戏,顺带着其他游戏项目组的人,也都好在最近公司在研发什么项目。

    外界的游戏公司,似乎也嗅到了一丝不寻常的气息,打算派人来北极星公司来探听。

    不过北极星游戏公司早有准备,一直都没有对外界透露任何一点信息,核心的机密全都把控着。

    另外,北极星游戏公司也早早地跟讯腾公司进行洽谈新游戏合作事宜。

    这款穿越火线的游戏能否成功,找一个强有力的合作伙伴是有必要的。

    讯腾公司有北极星游戏公司需要的用户资源,讯腾公司是做通讯软件起家的,拥有几亿用户,是所有公司都眼馋的资源。

    所以一款游戏要想在最短的时间里火爆起来,与这样的大公司合作,绝对是双赢的画面。

    甚至于,风无心都在考虑,是否拿出一部分的股份,让讯腾公司入股,给他们一些甜头,这样后续的合作将会更加容易和方便。日后也不用担心这家国内最大的游戏公司,对他们研制的游戏进行‘仿制’。

    只要他能牢牢抓住公司的运营和管理权,对方只有分红的权利。

    讯腾公司作为国内最大的网络公司之一,也是最大的游戏商之一,北极星公司的合作提议,他们自然也是心动。

    但是……合作的前提,是要让他们看到值得的结果。

    说白了,他们需要先看过游戏,然后分析它的前景。

    不然随便一家游戏公司找他们合作,那他们还不得忙死。

    他们的资源也就只有那么多,不可能每一家公司都合作。

    国内大大小小的游戏公司,游戏工作室那么多,没有一万也有几千,制作的游戏也是良莠不

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