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第439章 属性提升变身术

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    第439章 属性提升变身术 (第2/3页)

套装在装备上的显示都是变身术之某某某,三件套装或者五件套装,可以增加人物的某种属性点若干个,另外,由于变身的对象都是召唤兽,也被称为是动物套装。在这里,哥几个拿加魔力的动物套装和定心套比,或加力量的动物套装跟逆鳞套比,觉得后者要好一些,这也是目前梦幻玩家的普遍认知。主要是因为有很多人以为这种套装只有变成了召唤兽才加属性,这种想法不用说也是错误的。有套装了有没有变身卡效果都没关系,都是必加属性的,在属性面版里可以直接看到属性加成。变成了召唤兽才加该套装的变身卡效果。

    “原来如此,那看来这动物套装也不是完全没用啊,那跟逆鳞套比起来,到底哪个好一点?”八蛋又追问道。

    “没有可比性,逆鳞套装是直接作用在伤害加成上,而动物套装是表现在属性面板上,要说具体效果的话,肯定是逆鳞套装比较明显。很简单,比如你带逆鳞三件套,加的伤害是145点,带夜罗刹三件套,加的是力量53点,换算过来的话,也就是小40点的伤害。”我想了想,说道。

    “不是吧,差的好多啊,那这动物套装还是垃圾啊,变身了还有点用,但那几率跟没有差不多,加的那点属性跟逆鳞套装的效果比起来,简直就是人家的零头啊!”八蛋相当嫌弃的说道。

    “话不能这么说,逆鳞套装加的只是伤害而已,而夜罗刹套装加的是力量属性点,不仅影响伤害,还影响你的速度和灵力,虽然没有逆鳞套装那么犀利,但动物套装的优势还不在这!”我耐心的解释道。

    在梦幻西游中有三个种族,分别是人、魔、仙,这3个种族,在梦幻西游中这3个种族的角色,增加相同的属性点,能力的成长幅度却是不一样的,总的来说是,魔族血力成长高,仙族防法成长高,人族平庸。但有有三点是相同的,就是各族灵力、速度和躲避成长是相同的。速度方面,都是加1体长0.1速度,加1耐长0.1速度,加一力量0.1速度,加一敏长0.7速度;灵力方面,都是加1体长0.3灵力,加1魔长0.7灵力,加1耐长0.2灵力,加一力量0

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