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第426章 绝知此事要躬行

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    第426章 绝知此事要躬行 (第2/3页)

,69级的师门一轮下来稳赚不赔,70级以后师门运气不好是要赔钱的。这逐渐成了玩家卡69级的主要原因。然后由于比武大会的组别设定,所谓的X9级也就应运而生了。

    以精锐组举例,从装备每10级一次提升、召唤兽X5级可携带新召唤兽和技能等级最高为人物等级+10等角度考虑,69级在精锐组的优势最强。当最开始的一批人停69级后,因为活动任务怪的难度和等级挂钩,69级角色的输出在这个等级区间内最强,因此69级的人最容易组队,这一结果导致更多玩家停69级,组队的概率进一步提高。玩家可以不玩比武,但总归避不开任务,因此绝大多数人也停在69级。不断强化的结果造成后来哪怕是经常单机做师门和没事就跑商的人,也会停在69级。

    此外,有一些不常规的级别人数也多了起来了,如138级,是目前梦幻300环任务链可以出传说的最高等级,为了省钱,很多跑环达人们都慢慢的选择停在这儿了。要是考虑到可玩性和成本问题,如果只能像其他游戏那样升到满级才能继续活动,那么升级的效率肯定会提高很多,升级成本就会低下去了,但是满级以下的装备和宝宝等就失去了流通性。而有了卡级的出现,极大提高了各年龄层次,各职业的玩家的可玩性,也让玩家可以量力选择自己需要的阶段,保证了更多的玩家粘性。也使得玩家无需在升级上穷追不舍,新手也有了更多缓冲时间以适应复杂的游戏玩法。估计这也是后来策划为X9玩家做出适当调整的缘故吧,比如后期的各种比武和副本以及活动都统一了等级分类。

    “嗨,想啥了?想的这么入迷,喊你几次了都没回神啊!”花圈推了推我,问道。

    “噢,没什么,在想你刚说的那几个停69级的玩家呢!”我甩甩头说道,“无级别高级装备现在还在收吧?”

    “在收呢,都按你说的,出来一件收一件,特别是特技装备,80级以上的只要看到都基本没有放过的。”花圈虽然不太理解我的要求,但执行力是完全没有打一点

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