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237章 常规的剧情任务中

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    237章 常规的剧情任务中 (第2/3页)

   而且就算可以买的起船,他还需要雇佣一些战斗力较强的水手,招募费用、维持费用、魔晶费用、船钱,也许事后还要加上修理船只的费用,这个投入太大了,没文化的夫子毫不犹豫的就放弃了海战的选择。

    选了陆战后,没文化的夫子就进入了独立剧情空间,并被传送到奥法议会的领土上。

    他打开大地图,找到使节移动路线和使节当前位置,接着就开始向那边移动,距离还是比较远的,路上还有一些NPC敌人拦路,当然,另两方阵营玩家前进时也需要解决拦路的敌人。

    这其实就是在考验玩家的路线选择和战斗力了,如果帝国方玩家推进速度太慢,使节都未必能见到。

    但总体而言,帝国方玩家可以走斜线切入,而商盟方为了保护使节,只能跟着使节的步调移动,使节肯定是没玩家跑的快,所以想要在半路上拦截到使节还是比较容易的。

    没文化的夫子的【魔法陷阱化】在这种需要高速赶路的情况下就派不上什么用处了,不过他的水平毕竟在那,尽管效率稍低,但推进速度仍在平均线以上。

    花了半个小时,没文化的夫子终于赶到了移动路线附近。

    他再次打开地图,发现自己现在已经赶在前面,离使节已经比较近了,估计也就3分钟不到的路程。

    没文化的夫子并没有急着赶过去,他前面为了加速赶路,一些CD时间较长的技能都已经用掉了,所以他要等那些技能CD才会去截击,从现在开始再遇到拦路的NPC他都只是用一些CD比较短的技能。另外他还需要在使节的移动路线上提前埋设好陷阱。

    他继续往前走,当技能CD的差不多,又将陷阱都埋设好后,就开始留在原地等待使节的到来。

    没文化的夫子一共埋下了5个陷阱,其中3个魔法陷阱,还有2个常规的陷阱。

    两个常规陷阱的威力都比较一般,触发范围也只有3*3码,一个是圈索,可以使敌人1.5秒内被原地吊起,无法移动,视角也会颠倒过来,另一个则是造成

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