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第五百一十七章 对赌协议

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    第五百一十七章 对赌协议 (第2/3页)

    ——和杰斯对线,近战英雄天然劣势,必然被打的满头是包,在高分Rank里面,是非常不舒服的一件事。

    因为会被对方针对,越塔,还会被己方中野放养,彻底成为‘孤儿’路。

    普通服务器,一心抗压躺赢的人不是没有,除了知道互相之间的深浅长短外,还存在路人王英雄池宽度不够的问题。

    世界服不一样。

    来自各个服务器,五花八门的风格、套路满天飞,到现在,还没有形成标准的食物链体系,大师二百点以上,没有一个不是Carry型玩家。

    太生僻的,或许掌握不足,热门英雄不可能不会。

    和杰斯对线能不吃亏的很少,近战属性高射程不够,远程太脆,挨上一个加强炮就必定被追着锤。

    纳尔,是为数不多能勉强抗衡的存在。

    加上基石符文‘艾黎’的版本BUFF,被选出来的概率在百分之六十以上。

    既然这样……

    “先偷!”苏杭做好了打算。

    蓝色方分别是稳健棍上单杰斯,苏杭打野努努,中路上一局的老龙王,皮城女警是陌生面孔,辅助则是之前拼尽全力也没保护住烬的可怜风女。

    选的还不错。

    龙王不用说,掌握到位,可以适应百分之九十五以上的情况。

    能推线能打架,能控制能游走,大招喷好了有兰博R的感觉,在狭小地形让对方举步维艰,搓个大号螺旋丸,正面逼塔具备非常出色的威慑效果。

    女警则是保了一手后期。

    二十分钟打穿对面,轻松吃分有可能,杰斯攻势被完全遏制住,一点都发挥不出来,同样有可能。

    拿出女警,就是卸下稳健棍身上的担子。

    压崩对面,带起节奏,基本赢了。

    压不崩,没事,女警龙王两个C位,加上风女努努一保一BUFF,怎么拖都有的打。

    就算稳健棍是稳健如防御塔的选手,在队友提供后盾支持,不需要硬着头皮强行赌输赢的情况下,综合能力也会提升一个小档次。

    对面阵容当然也不差。

    直接BAN掉十个,没什么针对性的BP,选人过程中还很难去

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