第四百三十三章 诛心,猪心! (第2/3页)
Sofm知道上半区没东西可收,不能给圣枪哥任何支援,与之相对,麻辣香锅的位置完全是未知,随时可能来一次极寒突袭!
于是……
见青钢影大摇大摆的钩索拉近岩壁,墙反硬冲过来,圣枪哥衡量了自己的位置和一片黑暗的草丛,在破空斩处于CD的时候,不敢交劳伦特心眼刀格挡,吃了控制+伤害后连还击都没做,忍辱负重,拉开距离。
下一秒,北地之怒瑟庄妮出现在了中路!
“66666666666666666——”
“666666666——”
“心疼圣枪哥!”
“太惨了吧,杀人还要诛心!”
“这一波当面E是真的秀!”
弹幕刚开始刷了些问号,不过,在解说分析后,清楚了圣枪哥‘送血’的原因,画风当即改变。
“主要是圣枪哥不是刚刚打职业的时候了,经验比较丰富。”昊凯不由感叹:“如果换一个愣头青,身边远程兵这么多,肯定交反打,打就能赢。”
“怎么说呢……”长毛沉吟两秒:“这种事情,你不能说江湖越老胆子越小,因为猪妹不在,格挡了最多也就血量优势,击杀比较难,毕竟青钢影身上的红BUFF能减速。
反过来看,亏一点血,就算猪妹在,也不用交闪跑,属于性价比的问题。”
“是这么回事。”昊凯认同:“被秀了一波,圣枪哥心理压力就比较大了。”
心理,是比较虚无缥缈的方面。
很多人认为,只要实力在,不管三七二十一,一顿乱披风,俗称泼妇拳的招式砸上去,怎么都能取得不错的效果。
实际上,不是。
有一个最简单的例子。
用铁链拴住小象,开始的时候小象想挣开束缚,怎么都扯不断。
经年累月之后,小象长大了,只要轻轻一拉就能恢复自由,却永远都不会主动走出人类给它划定的界限。
这就是习惯的力量。
电子竞技,同样有类似的情况。
两名选手,实力处于同一个水平线,面对除了对方外的对手,胜负基本一样。
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