第二百七十五章 官方排行榜 (第3/3页)
米10.5慢,大鲨鱼奥尼尔也不至于冲撞不过体格差异明显的对手。
电子竞技不一样。
强者,数据一定华丽,然而,数据华丽的,并不都是强者。
S3、S4赛季,韩国选手的数据基本包揽全位置前五,过分一点甚至是前十,以至于很多人对此大为吹捧,什么神仙打架一个不死,LCK次级联赛相当于LPL的说法屡见不鲜。
到现在……谁还看这种东西啊!
一个上单坦克,600血逃生,满状态AD被一套带走,团战输了,能说这个没增加死亡数据的上单玩的好?
捏着控制的英雄不开团,优势局拖到对手发育起来,基地碎了人还在泉水保KDA,有价值?
所以,到了今天,赛前各媒体对榜单大幅宣传、吹捧的画面已经一去不复返,只是当成普通消息随便发发,给观众看个笑话。
另一个排行榜,权威性会高出一些。
那就是计算包括击杀、助攻、生存、补刀、视野、龙、塔、BUFF各项数据,加上30分钟后死亡、关键击杀,以及这些行为带来的后续雪球效应,得出PP指数,真正由专业工作人员进行的排名。
当然,即便如此,同样存在水分。
比如一支队伍,打的是SKT、M5、E这种强队,另一支打的是土耳其、拉丁美、日本RPG,哪怕前者实力更强,数据也会被拉开好几个档次。
不过,相对而言,可以看看。
尤其对进入了八强,小组循环打完的队伍来说,即便有误差,基本也是一两名,不会太离谱。
中单选手中,魔王Faker位列第一,台北暗杀星中单Tozy居于第二,M5中单Alex第三,五五开第四,比尔森因TSM战绩不够出色,勉强挤进了前五。
ADC排行,微笑以绝对优势拿到头名,UZI因为频繁使用劣势英雄,加上后两场交给苏杭‘表演’,数据不够华丽,排在第二位,即便如此,PP分数也比TPA的Bebe高出十分。
第四名,三星Imp,第五名,SKT战队Bang。
上单第一是SKT小组赛功臣huni,第二E草莓,第三RNG神超,第四三星CuVee,第五……出现了一个所有人都没有意料到的ID。
RNG丶Su!