第二百六十四章 这个TP不太对 (第2/3页)
索拉卡,被绕后有闪现都要死,不过欧城用的是小炮,不能控线,除非越塔,否则没机会。”
自带溅射效果,麦林炮手控线难度可谓地狱级别。
就算Rekkles能把兵线拉回来,UZI和Tabe一定会知道有问题,不会冒进。
“也是。”泽元故意为‘国际友人’叹了口气:“那sOAZ就不好打了,没闪现,再被抓一次,可能就要崩。”
“对,不能离塔太远,Lucky一定盯着上路,猪妹这边,看路线是不想支援,嫂子只能自己抗压。”致幻分析。
巨魔神柱减速+猪妹各种强控,能留下绝大多数英雄,FNC选择阵容时,考虑到了这个点。
不仅团战搭配合理,线上也绝不吃亏。
可剑姬是为数不多的例外。
猪妹不撞,想靠普攻+触发冰冻属于笑话,撞过去,除非Q闪,否则完全是给剑姬送反手。
就算Q闪控到,接下来的永冻领域也存在被格挡的可能。
风险和收益不成正比。
打野选手Broxah显然明白这点,并没有去上。
刷完第一圈野怪,回泉水带起真眼,前往中路。
马尔扎哈对战正义巨像,虽然稍有克制,可大部分情况下,双方只能和谐推线。
hite再次和对手打成五五开。
对此,FNC战队显然不愿意接受。
加里奥中期支援效果出色,与之相对,马尔扎哈只能固定在线上,乱跑的结果就是赶不到战场,发育还会落下。
就算推一座中塔,队友劣势,也拿不到场面上风。
所以,压制加里奥,掌握主动权非常重要。
FNC中单Caps提前做好了准备。
马尔扎哈前期推线能力优于加里奥,Caps先把兵线推到hite塔下,随后,伪装成要保存MP,一步步将战线拉到了蓝色方半场。
在最容易计算眼位的时间点,猪妹隔墙插下干扰守卫,确定不会被发现,从侧下方进行GANK。
“猪妹绕后,看一下hite怎么处理,直接往上面走,正义冲拳……猪妹这个Q很极限,刚好把加里奥挡了下来!”
“hite如果直接交闪,可以
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