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第二百零八章 越塔强杀!

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    第二百零八章 越塔强杀! (第2/3页)

鱼面前,有一个关键问题——交不交E。

    横冲/直撞冷却时间长达18秒,狼人Q仅有6秒,差距高达三倍,如果被狼人Q逼出唯一的位移技能,接下来相当一段时间不敢上前补刀。

    考虑到这点,鳄鱼并没有交E,而是选择A连招,叠加战争热诚。

    战刃挥动,铁甲狼人周身能量汇集,召唤远祖之力,守护自身。

    减伤对爆发!

    很多MOBA类游戏玩家,对减伤、爆发的衡量不太清楚,从数据上也很难算出优劣,不过,所有国产免费网游玩家都可以明确的说出来:爆发打减伤,永远吃亏。

    互拼一套,鳄鱼以为狼人越线,自己能取得优势,然而……打不过。

    2.5秒减伤被苏杭利用到了极致,一秒群体恐惧后,走A离开远程兵仇恨范围,硬压制鳄鱼。

    再一次将鳄鱼逼回防御塔下!

    虽然双方状态差距极小,可狼人生命值处于50%以下时,普攻可以回血,野兽之口更是随时能恢复伤害量的30%,很快将状态补了起来。

    凯隐用爆炸果实穿墙,绕开视野,待苏杭推线后,开启掠影步从墙壁穿出,越塔强杀!

    “完美。”苏杭夸赞了一声。

    对弱势上单来说,打野的帮助其实很小。

    无论比赛还是高分rank,己方上单玩家实力不足的时候都会被当成一个战术抗压点,只要不被越塔强杀,根本没人去理会。

    道理很简单。

    同样一百万RM.B,分别给富翁和给乞丐,肯定是前者能创造出更高的收益。

    资源,当然要给最强的点。

    因此,千珏第一波GANK失败,影响自己节奏后不再理会鳄鱼,专心在中下路徘徊,企图配合艾克、时光寻找机会。

    如果凯隐不来上路,和千珏硬碰硬,没有大招,仅凭一个Q技能位移的近战英雄会被乱秀,甚至可能带队友一起死亡,起到和预期截然相反的效果。

    来上,恰到好处!

    死神镰刀挥动,先手抗塔,利刃纵贯无法躲避,直接命中。

    打出减速后,补一次普攻,巨镰横扫拉开距离!

    鳄鱼还差两秒,仅有一个暴君狂击,根本无法抵抗,被一套集火带走。

    

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