第一百四十七章 生死一战! (第2/3页)
红方其他四人稍稍追击几步,逼走辛德拉后,转头开龙。
鳄鱼、老牛双前排顶住,烬先一点点进行输出,随着螳螂加入,很快将大龙取下。
另一边,剑姬在无人阻挡的情况下,将下路高地推掉。
“不亏!”Lucky作出结论。
“可以接受。”神超点头。
高地换两个人头加上大龙BUFF,在比赛中绝对谈不上赚。
职业战队处理兵线的能力非常出色,配合默契,超级兵牵扯,上单去另一路带线,能逼对手无暇他顾。
30分钟,高地、门牙塔伤害威胁相当高,有强化BUFF在身,也不敢中路孤注一掷。
Rank不同。
清掉远程,留下近战,让兵线自动积蓄反推此类小技巧,没有人会注意,都是一轮AOE砸过去,有多少吃多少,生怕慢一点被队友抢走。
而且,比赛接团三攻七守,C位尝试性输出,永远留着两个以上的防身技能,稳定一点的选手,没有百分百把握,即便看到残血也不会冲上去冒险。
Rank中,看到进入斩杀线的目标,根本不会考虑太多,上了再说。
因此,观众常会看到王者局‘神仙打架’,职业联赛‘菜鸡互啄’,不是王者局水准更高,而是计算的比较少,给了双方互秀的资本。
医术最差的扁鹊扬名天下,能防于未然、止于微末的两个哥哥籍籍无名就是这个道理。
回城补给后,老牛、螳螂、烬三人抱团,一点点推进。
丽桑卓、鳄鱼先在边路带线,逼走无双剑姬,随后,双TP传送中路!
没有什么地图资源,单挑打不过逐渐成长起来的无双剑姬,TP留在手中的意义不大,干脆用来换一波强势推进。
……
“难了……”叶零目光一黯。
Meiko、神超两名职业选手,分别作为团队大脑和定海神针存在,两人配合,在rank中打出了联赛的套路和节奏。
不同阵容,大龙BUFF收益差距极大,譬如有女警的队伍,无论有没有强化兵线效果,占据优势都可以步步为营去消耗防御塔血量。
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