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第七十八章 对弈

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    第七十八章 对弈 (第2/3页)

下去,该是多少伤害就是多少,除了破败那点微不足道的百分比,没有任何附加。

    破败王者之刃,两刀多一次当前血量的8%,有什么用?

    打到死能相当于一次不暴击普攻?

    “羊刀不太对吧……”刘陨虽然委婉很多,表达的是一样的意思。

    满怒,绿叉无尽在手,暴击率85%属于稳定值,放弃无尽,20%暴击率+50%暴击伤害是不折不扣的损失,怎么算,都不是一个羊刀能弥补回来的缺口。

    “放心。”

    苏杭懒洋洋地说了句,对着推到水晶残骸位置,挥舞着战锤的超级兵挥刀。

    向后稍稍移动,让自家小兵被攻击,控制速度,使双方兵线同时清空。

    走下高地,孤身向前推进,在二塔废墟挡住下一波,破败、水银弯刀、狂暴药剂三吸血效果,抗兵毫无压力。

    ……

    “行啊,他还懂控兵线?”疯子语气中带着调侃。

    蛮子和武器一个需要怒气,一个需要攻速,提前叠加属性,对战斗力有相当不错的加成。

    游戏中期,优势方推线,能领先被动效果,强者愈强,弱者愈弱。

    不过,到了游戏后期,武器的适应性好上很多。

    蛮族之王的怒气机制,是普攻5点,暴击10点,击杀单位额外10点,空怒对拼,怒气不到一半就要开大。

    武器大师就简单无比,普攻+技能+装备重置,打出第二个W,两秒钟被动叠满。

    如果蛮子没有改变,身上还是无尽绿叉核心装备,疯子会谨慎一点,现在嘛……

    少林武僧贾克斯从战争迷雾中走出,挥动双月戟,一步步逼近。

    “嘿,蛮子敢打?”

    “干他!”

    单挑输了三次,之后刘陨一直躲着武器,从来不去对拼,疾跑对闪现,逃命还不成问题。

    实话说,疯子这群人也挺不爽。

    前期被欺负了半天,好不容易拖到后期,能出一口气,偏偏还追不上。

    刘陨阻挡不了武器大师分推,非常难受,疯子一直带线,拿不到东

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