143,把握时机,力量压制 (第2/3页)
5%的减速效果也没什么太大的感觉;但当沃克的速度激发一过,手套的25%减速再加上淬毒宝珠的15%减速,合起来可是有40%的减速效果,这已经接近减速一半了。
沃克在这次速度激发的效果消失后,下意识再次虚晃一招,退后半步,想要给自己补加一次。但凌丹偏偏就扛着沃克攻向凌丹胸口的虚招、卡着攻击成功后沃克的硬直时间,一爪子向沃克这不要命一般地探了过来。
“就是现在!”凌丹把全部的精气神都凝聚在了这一击中,堪称对节奏完美的把握!
减速效果,发动!
击退效果,发动!
沃克的另一只手都没抬到一半,速度激发也没能如期释放出来;但与此同时,他的脚下却是一个踉跄,差点没向后仰面摔倒!
这个击退效果在游戏中堪称近战鸡肋,把怪物越打越远会让角色不得不在跑动和攻击中不断切换,增加动画帧数,降低打怪的安全性和效率。但在这个真实的世界中,击退效果是一个非常不错的打断效果,能够造成目标身体的僵直和脚步的踉跄,还有可能击倒对方,获得斩首、切腹、擒获之类特殊攻击的机会。
与此同时,击退效果还并不是每次攻击都能够成功触发的,需要一定的攻击技巧和运气才行。
凌丹正是把握了一个绝妙的时机,恰好打出了击退效果,让沃克退后了好几步。
“敌退,我进!”
凌丹变身狼人后移动速度奇快,完全可以利用脚步跟上这一段击退距离,持续进行边跑边打的攻击模式!
“真是千年等一回,小爷我等的就是你速度激发消失的这一个瞬间!”凌丹脚下不停、双爪齐出,“从现在开始,我要让你一次攻击都打不出来!”
在暗处的法里奥再度放下了手中一直捏着的一发自然之怒,微微颔首,对其他几位近卫英雄说道:“我在凌丹的身上看到了一个猎手的耐心,和一个战士的决绝。他的战斗天赋,确实很不错啊。”
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