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第一百一十六章 贡献兑换 (第1/3页)
和东方慧薇闲聊,智弦意识到普通玩家的潜力是巨大的,自己应该处理好溪厝势力和普通玩家之间的关系,让普通玩家成为自己的一大臂助。也想起了自己选择徐州一方,和曹操对阵的时候,一个协助自己的玩家都没有。虽然说如今普通玩家的战斗力非常弱小,不过平时不烧香,临时抱佛脚有什么用,等到玩家实力强大起来后再拉拢他们还来的及?就算来的及恐怕也要付出更多的代价。目前就应该让玩家对溪厝产生归属感,或者说比起其它势力更喜欢溪厝势力才行。
智弦回到了溪厝镇里,和陈景、徐曦商讨起来。
当初推出的贡献系统,在徐曦不断的修正下,已经越来越完善了,比较平衡了。而且,这一段时间,活跃的玩家贡献点都上万了。智弦三人都觉得有必要推出贡献兑换系统以及其它福利,进一步刺激玩家,让他们继续为溪厝势力做出贡献。
主要商讨的要点有两个,一是贡献点可以兑换什么,二是累计的贡献总值能有什么福利。这可是需要好好计算一下,差之毫厘谬以千里,或许贡献点的兑换价格设置没有设定好,智弦等人的财政都会受到影响,需要从自己的口袋掏钱给这些玩家。
如果玩家做出的贡献低于收获,那智弦等人自然是会亏损,一个玩家,十个、百个或许还没什么,如今可是数万玩家,聚沙成塔,积羽沉舟,智弦三人都不希望自己的财政出现问题。所以涉及到钱的问题,他们都非常重视。
首先商讨的就是第一个问题,贡献点能兑换什么?
这兑换的东西自然不能差,最好是系统商店买不到的东西,这样才能吸引玩家做贡献,然后购买物品。其次这种能兑换的好东西不能太好,否则智弦等人会心疼,而且数量要非常多,最好自己就能生产制造,否则等日后玩家数量上来,智弦等人可能会面临没有物品可供玩家兑换的尴尬局面。
商量了一会儿,智弦决定把势力培养的NPC匠人武将生产制作的普通装备、低级丹药等比系统稍好的物品丢到兑换栏上,作为最低级的兑换物品,只要是溪厝势力的玩家都可以进行兑换。其兑换价格比起
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