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第八章 灵兽 (第1/3页)
感谢“紫情道君”的支持,作为第一个给我投票,还投了四票的书友,特在此感谢!感觉自己瞬间充满了力量~!)
听吕祥废话了十几分钟,智弦实在是忍受不了了,直接以自己要激活武将属性为由,将吕祥连请带赶的弄出了村务大厅,这才微微松了口气。
是否激活武将属性?
这还用问吗?当然是!
氤氲的白雾自供桌蒸腾而出,笼罩住了智弦,浑身上下暖洋洋的说不出的舒服。持续了十秒后结束,智弦获得了武将属性。
每个玩家激活的武将属性都一样,全部都是1,没有例外。
激活了武将属性,也要开始做事了,清点了一下广场上的材料,建造兵营绰绰有余了,智弦召回了木匠和石匠开始建造兵营。
得知智弦第一个建造的建筑是兵营,范松得意的哈哈大笑,忠诚提升了2点。而吕祥则不断的摇头叹息,忠诚掉了2点。这两个家伙完全是犯冲,这么点小事都能增减忠诚度,智弦对此很是无奈,干脆眼不见心不烦。
由于人手不足,建造兵营时间延长,需要一个小时。
一个小时做不了太多事情,但干坐着也不是智弦的风格,智弦又想到了称号的问题。
玩家的行为会影响到称号效果?这只是智弦的猜测,并不能确定,但非常值得一试。但是怎样的行为才会影响到称号呢?总不可能杀几个怪然后称号就会增加1点武力吧,这明显不符合逻辑。哪怕这是划时代的游戏,自由度高的可怕,但也需要符合游戏世界的内在逻辑才行。
在广场上找了个地方做了下来,看看大量无所事事的农民,再看看人手严重不足的匠人,智弦的眼睛越来越明亮,耀如星辰。
或许这也是一种表现,一种可以影响到称号效果的行为。智弦一跃而起,摩拳擦掌、跃跃欲试。
不管是古代还是现代,都是有慧眼识英才之说,发掘人才可是一个本事,而且是一个大本事。村里刚好缺少人手,如果自己发掘大量匠人的话,到时候触
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