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第三章 矿洞的鬼魂

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    第三章 矿洞的鬼魂 (第1/3页)

十个乞丐摇身一变变成了6个农民,2个木匠,1个石匠,1个铁匠。

    此时村里依然是一片废墟,而且智弦可没有其他那些通过正式渠道获得建村令的玩家的那些优待。村里没有任何资源,连每个玩家领地必送的仓库都没有,还需要自己建造。

    1级仓库:存放物资、粮食、装备、金钱的地方。建造需求:10两白银,100单位木材,100单位石材。

    10两白银,也就是100块钱啊,而且还是1级的仓库,升级肯定还需要钱。另外还有那么多建筑要建造,虽然看起来100块钱不多,但禁不住数量和升级的双重消耗,这费用叠加起来可是非常可怕的,这领地果然是那些高富帅才能玩的动的啊。另外还有那些木材,靠自己采集的话都不知道要等到什么时候,所以一般都是直接购买,这又是一大花费。

    智弦可只是想体验领主玩家的感受,可没真的打算花大笔钱建设这村落,这村落隐患太大,投入再多随时都可能打水漂了,也注定了智弦不会再玩领地里投入金钱。

    安排6个农民协助2个木匠和1个石匠清理村子上的废墟,并回收一些材料,另外就派铁匠去村外的小矿洞里去采矿。

    整理整个村子的废墟竟然需要耗时四个小时,时间也不早了,智弦可没时间在这游戏中干等,当下就下线休息去了。

    次日,再次上线,习惯性的查看领地情况是,智弦无比郁闷的发现民心降低了10点,竟然变为了40。

    什么情况?

    打开了领地的事件簿,上面写着一条信息。

    触发特殊事件:矿洞的鬼魂。

    矿洞的鬼魂:铁匠回报,矿洞中隐藏着一个鬼魂,铁匠不敢再去矿洞采矿,同时消息传回后,村民新生恐慌,认为这里是不祥之地,议论纷纷,请尽快解决此事件,否则可能导致村民逃跑,并把本村闹鬼的事情传播出去,再不会有NPC来村里定居。

    竟然有事件?

    鬼魂,作为特色怪物之一,官网上是有介绍的,最低级的鬼魂也有50级,根本不是目前的智弦能对付的了的。不过这既然是事件里的鬼魂,那么应该会有所削弱,否则哪个玩家能对付的了。

    挠了挠头,智弦觉得先自行去查探一下情况,再决定怎么处理。

    矿洞在村外不远,每个村子外都会配一个矿洞,也算是一大特色。

    这毕竟只是一个小矿洞,走进矿洞不过百米就到底了,在矿洞底部有一个衣衫褴褛,老人形象,面黄肌瘦的鬼魂漂浮在那里。

    

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