2 非常任务 (第2/3页)
哐当——”
“咔嚓咯吱——”
“砰咚咔嘭——”
——果然等不到拯救人类和世界,她就要先行因神经紊乱而毁灭了吗?
少女在狂暴的噪音交响乐中恍恍惚惚地想。
不知过了多久,当来自上司的酷刑终于结束,十三已是面色一片煞白,看起来似乎连维持站立的力气也没有了。而密密经过一番发泄,发色暗淡下去不少,神情也恢复了之前的平静。
在长长的、长长的沉默中,最后还是十三先开了口。
“报告……从我们会面开始到您清理负面情绪,已经花了整整1个小时。按照一年有8760个小时来计算,以当前乐园人类的自杀速度,大概已经有三分之一个人类即将选择走向毁灭。”
密密笑了,头发的颜色变得深沉而安定:“你确定你现在的状况能拯救世界?”
“……报告,昨晚多喝了点。”她抬手揉了揉太阳穴,好减轻一些眩晕带来的难受。
“难怪越来越蠢。”
“喝完酒至少有利于世界和平,不会造成额外损失。”说到这里的时候,十三发现房间已然空荡了不少,唯一遗憾的是,那两件价值不菲的古董——收音机和留声机居然还在。
在虚拟世界爱丽舍乐园中,所有的活动都消费一定的储存空间。而储存点则是用以购买储存空间的基本交易单位。通常乐园住民和人类可以通过履行固定岗位的职责或者完成额外任务,获得少量的储存点。
一般来说,与自身基本“物质”消费相关的花费都格外低廉,比如食物,比如水。原因很简单——这个与地上界并行的世界,是现存的虚拟乐园。所谓个人基本物质消费,不过是一组统一的、可以直接传送给个体神经盒子的、无关紧要的数据。
只是一旦消费涉及“存储空间”——比如乐园住民的“清晰度”,即以怎样的解析率存在于乐园空间中,又比如密密每次见面都会变化的打扮,还有办公室空间,或者住民的个人空间与活动场所,也就是所谓的“地图模块”——花费的储存点就要高昂得多。
“所以还请大人赶紧告诉我今天找我来到底是做什么吧。哦对了,乐园的人类正在走向毁灭。”
少女一脸正色再次强调,仿佛工作与人类的安危是她唯一关注的重点。
密密盯着十三看了又看,实在很难从她的表情中,找出严肃与真诚以外的内容。
对于十三,密密其实一直颇感迷惑。当初招工的时候,作为第七区主管之一的他,最初只是想招一个形象甜美的女性,能力“使者”等级左右即可,至于勤快与否,从来不在招工考核范围内。因为在等级清晰、分工明确的乐园里,执行上级指令,完成任务是乐园原始住民的职责,是在诞生前就已被写入神经盒子的编码,是一种无可抗拒的
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