希望能以此文警醒沉迷游戏的朋友 (第2/3页)
这么玩下去根本没有前途”“你的人生一片灰暗啊”,直到你坚持不下去,选择离开或者掏钱,而愿意掏钱的总是大有人在。
免费游戏会反复的提醒你“你就是个屌丝,快掏钱逆袭吧!”
免费游戏在前期往往会提供一些看上去很“实惠”的道具,通常是“超值礼包”,让玩家感觉自己只要花不多的钱,就可以明显改变现状,然而当你冲动过后,就会发现还“差那么一点”,这一手,国内厂商玩的炉火纯青,他们总是能游走于玩家忍受的极限,用“欲拒还迎”的姿势来让你持续*。
各种诱人的礼包
一旦你的投入达到一定规模,就算被套住了,此后即使你想停止砸钱都会面临骑虎难下的尴尬,因为这很可能意味着你之前的投资全部白费,你能舍得吗?许多人为了保持自己的“地位”,只能继续坚持花钱。
同以上相比,免费游戏最新流行的“抽奖”系统则将其吸金水平提高到了一个全新的高度,“只要花不多的钱就‘有可能’得到超强武装!”多么具有诱惑力的概念啊!这一点在《炉石传说》《FIFA OL》中都有着生动的体现,许多玩家为了“爆卡”都投入过巨资,甚至已经出现过有玩家花费数万元爆卡而一无所获,将游戏公司告上法庭的案例。如今这种明显带有赌博性的模式已经引起了很大的非议。
《炉石传说》是土豪玩的游戏
中国游戏产业很受伤
中国已成为仅次于美帝的世界第二大游戏市场,拥有近3亿玩家,笑傲全球,靠着庞大的用户基数,腾讯也于2013年成为了全球游戏收入最高的公司。但是在繁荣的背后,我们的游戏产业整体发展却严重滞后,没有任何一款拿得出手的作品,也没有一个说的出口的大师,除了这么一个肥的流油的企鹅我们一无所有。
中国游戏业图景
“中国没有游戏制作人,只有游戏数据师。”有业内人士曾表示,我们现在做的不是游戏,是数据。所有的一切都在为数据服务,游戏设计者每天盯着ARPU值(单位玩家付费额),想的并不是如何让游戏变得完美,相反,免费游戏的不完美是必须的,他们努力研究的是如何让游戏“巧妙的不完美”,既不能吓跑玩家,又不能让他们感觉满意。
腾讯游戏都是不要钱的……
同时由于免费游戏门槛极低,吸引了一大批非传统玩家,他们大都对游戏有着粗浅的理解,使得整个游戏环境变得非常混乱,给了劣质游戏很大的生存空间。一大批商人趁势而入,瞄准那些最简单粗暴的乐趣去投资,“*”“血腥暴力”“当土豪,打屌丝”等很多噱头大过内容、营销大过运营的游戏充斥在中国游戏市场,它们大都毫无创新,质量渣爆,完全就是抱着捞一笔就走的心态而来。
免费游戏中充斥着低俗营销
而在这些投机商疯狂逐利思想的主导下,中国的游戏产业也前所未有的浮躁,一款“新游戏”不到三个月就能山寨出来,其中一半以上的费用还用在了策划和营销上,一旦运营就立刻开始敛财,脸什么的都可以不要,有钱赚就行,等到玩家被榨干了,游戏做臭了,基本也就捞够了,游戏改个名,换个包装就可以准备再战了……
如今,越来越多的国际大佬开始践行起免费模式,这让小编我感到有些担心,那些曾经以追求完
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