第九章 翠竹山的练级点 (第2/3页)
这不,刚绕过一片竹子,就看到两个山贼举着大刀冲了过来。
山贼,生命100,伤害5—15,防御1,行军速度4里/小时。
山贼数据不起眼,但打起来就会发现,他们比混混厉害多了。打混混的时候,砍一下是一下,他们除了偶尔躲过一两次攻击外,其他攻击基本全吃。山贼却不同,他像是会武术一般,你每次攻击。他都会用刀挡一下,然后有一半的攻击就会变得不怎么扣血。
打了几次后,吴铭就发现了这个情况。他估摸着,这或许是一种刀术的基本技能,专门用来抵挡别人攻击的。那枪术里,有没有这种抵挡别人攻击的技能呢?这样一想,他心头一热,就有意识的锻炼自己的格挡起来。
山脚下的山贼多为两个一组,吴铭和两个猎户弓手对付起来虽然有些吃力,但每次都能艰难取胜。究其原因,或许是山贼太喜欢格挡了吧。
就像上场战斗,山贼刚冲出来。吴铭就虚晃着给了两人一人一枪。那两山贼隔着五米远,就条件反射般的一挡。等他们动作摆好,左边的那个山贼就受到了两只长箭的攻击,被扣去8点血。
受到攻击,两个山贼愤怒的哇哇大叫一声,目标锁定两个猎户弓手,就冲了过来。可没到地方,旁边那阴险的玩家再次虚晃了两枪过来。可惜,这两个山贼有圣斗士的品质,同样的招数对他们不起作用。所以,山贼中枪了。还是左边的山贼,被扣去了12点血。
不过,系统的判定中,优先打击血量少的一方。山贼不理吴铭,继续冲向猎户弓手。又是两箭,射向左边的山贼。山贼挡,又中一箭一枪,减血15。被右边那个山贼锁定的猎户弓手收弓,转身跑。右边山贼犹豫一下,紧追而去。然后吴铭开始和山贼打消耗战,分别把两个山贼耗死。一场战斗结束,一般吴铭余血不到50
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