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番外之热斗竞技场(9)

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    番外之热斗竞技场(9) (第2/3页)

数变动最多的是致命位置的一击毙命,被打中可以一击毙命位置的话,整队扣除十分,而如果能把对手一击毙命,那么可以多得整整十分。而击中其余部位的话,则是从一分到四分不等,但如果被击中两次,不管是哪个部位,马上就会被系统判定丧失战斗力而被迫离场。

    因为两组队伍的人数不一样,为了公平起见,老K他们这一组特别还有一次赦免退场机会,可以让他们队伍的总人头分值数也是六十分。

    “所以,按理想状态计算的话,一场比赛下来一共是一百八十分:清场的六十加上一击毙命的六十,再加旗帜的六十。如果我们能完美的把对手全灭,那么追上和预计相差的一百二十分差距会十分轻松。不过我个人认为我们还是必须要做好最差的打算,毕竟对方的队伍里有真正的高手。”

    普利赛斯指指面前他整理出来的表格:

    “这场比赛最大并且最效率的一块得分无异就是旗帜。如果能确保这六十分到手,对手就会被倒扣掉三十,那么除非他们之前已经把我们全歼并且我们没有打到他们任何一个,否则基本上顶多是平手进入加时赛,而不会有失败的风险。”

    古力接口:“所以这点他们也会考虑到。”

    “对,”普利赛斯摸下巴,“他们肯定也会想办法确保这一块,老K,你觉得要怎么才能保证这一块的得分?”

    老K被这意料之外提问弄的一愣:“啊?我?”

    “嗯,你觉得应该怎么办?”

    虽然觉得普利赛斯问的有点不怀好意,但是也想不出他能在这种问题上怎么自己,老K略微思考了下才认真回答:“如果是我的话,会把旗帜藏起来。除非能提前全歼对手,否则肯定要拖延到最后一刻才插,这样可以尽量减少对手反击的机会。”

    普利赛斯点头:“确实,一般战队肯定都会选择这样的战术,因为这是比较妥当的办法。但是这样做也有一个很大的风险:万一到最后时间的时候,没有机会插旗了呢?我们可以想象一下,如果两队都采取这样的战术,到最后两分钟的时候场上却只各剩下一名队员,那么大概很大的可能就是两败俱伤,谁也没插到。就算局势一边倒,但如果你的对手还有一名潜伏在旗帜点附近呢?”

    “所以?”

    “我们上场之后可以先去插旗。”

    这次连古力都露出了不可思议的表情:“先插旗?一场比赛二

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