第二百四十一章 淡然以对 (第2/3页)
分出三个子核心来运转三个角色。情感素材的产生是需要有条件依托的,一个角色本身的一切特性都是条件。只有结合条件,情感才有意义,才是真正能对人产生影响的力量,而非一种谵妄。所以,林闻方需要火羽始终带着条件去看这些基本素材,那实际上和分出三个子核心已经没有任何区别了,由于没有专门设计的接口,可能几个程序的运算速度都会被拖慢。而且,林闻方估摸着自己之后使用到离线模式、战斗模式的机会会比较多,不可能时时刻刻让火羽维持和三个虚拟偶像的连线。要是以后自己需要连续几天维持无线电静默怎么办?难道编个理由说三个偶像同时生病么?林闻方对火羽越来越信任,也就犯不上整天戒备着了。
既然做到了这一步,林闻方索性撒开了以人工智能为核心,来丰富机甲部队的战术配置,尤其是从硬件上。机甲师在平原、丘陵地带可以使用到已经配置给机甲师的那些火力支援单位,战术已经丰富了起来,但在山地,恐怕这些东西未必都能用上。机甲师归根到底不是建立来和敌人进行正面决战的,丰富山地作战的手段势在必行。林闻方正在和天池山方面联合研制两种奇怪的东西:伴随机甲行动的步进式弹药、电池补给车,以及有一定自主判断能力的火力侦查单元。
步进式弹药补给车有两种方案,一种是轻型的四足设计,一种是重型的六足设计。四足式的需要大幅度加强山地行进能力,主要用于山地作战。六足式的设计对越野性能没那么高的要求,估摸着是准备用在平原地区作战、空投作战之类的场合。有了弹药补给车,仅仅算算空投的时候的弹药可以减少多少耗损,就很划算很好用了。但弹药补给车到底能做得多大,能够携带多少弹药和电池,还得看几次测试的结果。
火力侦查单元也是如此,在林闻方给出的设计草图里,火力侦查单元大约有80厘米高,装六条腿,最高可以将高度支撑到1.7米,像是个三脚架似地,最低,则可以下伏到55厘米,几乎完全贴着地面,那速度就基本降低到蠕动的程度了。火力侦查单元上除了基本的六足动力架构、电池和计算机之外,直接装一个联邦现役武装直升机使用的光电联合式目标截获/标识系统,具有全天候的观察、瞄准能力。侦查单元上准备安装一门25毫米的单管机关炮,备弹150发。
这个计划提交给了天池山基地之后,很快就得到了军方高层的注意。从实际作战角度来说,这的确是一种很有趣很好用的侦查、攻击方式,一旦形成数量,改变装备的武器系统,甚至可以在正面战场上发挥一定的作用,伴随步兵作战。从成本上来看,这东西非常非常便宜。联邦在战后准备淘汰一大批的武装直升机,升级到下一代产品,大量机头光电联合式目标截获/标识系统要替换下来,如果用在这种火
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