第112章 少爷你坏透了! (第2/3页)
猛鲶鱼吧?
但马龙很快就发现他似乎就和那些初入文坛的作者一样。对未来做了错误的猜想。
马龙很想用自己还不太适合完全模拟的游戏,所以还把握不住各种技能的冷却时间,以及不擅用灵魂守卫或者那些有测试员已经玩了个把月早完把游戏完熟了之类的理由。
《守护遗迹》的发明者,竟然被自己旗下游戏测试员给弄死了很多次,这种事情果然还是叔叔可忍婶婶不可忍的吧!
于是,在苦斗了几天之后。马龙终于打出了一次让他自己都觉得很碉堡的战斗——使用撼地神牛的马龙,千辛万苦好不容易攒出了刷新球,然后还待到了对方五个英雄聚在一起拆塔的好机会。
真的,相比于2D的《dota》,这个全虚拟的《守护遗迹》绝对更容易让人沉迷,因为杀戮的快感与视觉刺激感叠加起来的效果,简直是比某种沾了就难以戒掉的白色粉末还要诱人!
终于达成了超神目标的马龙,开始思考这个问题。
而接受了任务的霍夫曼,花了一天时间和游戏测试员们挨个谈话后,提交给马龙的报告显示游戏测试员们并不是不喜欢《守护遗迹》,在杀的敌人尸横遍野的时候他们也会很爽,但这并不能抵消他们心中的一种顾虑。
那就是——天灾军团。
这意味这什么呢?
天灾方的游戏测试员出工不出力。有近卫方的英雄过来了就朝幽魂塔朝大基地缩,实在躲不掉就他们就小孩儿过家家似的象征性反抗几下。然后就杵在原地坐等被打翻……
而等马龙这个大老板更改了游戏规则后,情况就不一样了战斗立即就激烈了,其实也是因为差不多同样的原因。
同理,近卫方也必须保证战斗胜利,因为这样他们才能在下一局里,继续保持着正义捍卫者的身份。
既然打的激烈了,游戏测试员们为了保证自己不堕落成天灾,或者为了保证自己能够从天灾变近卫,那都是被迫使出了吃奶的精气神钻研起了《守护遗迹》里各个英雄的操作,以及如何才能最有效率杀人拆塔等等问题。
看着霍夫曼提交的报告,马龙可算是明白了一切,但马龙可以向玉皇大帝和毛爷爷保证。他在《春丽传奇》上映当天修改规则的时候。真的没有想的这么深。
看完霍夫曼所提交报告之后,马龙若有所思的自言自语说道。
游戏的大背景不变,但马龙觉得自己其实可以参考下正版魔兽世界中,那位带领兽族摆脱了人类奴役以及恶魔控制的兽族领袖萨尔。以及带领部分亡灵生物建立了“被遗忘者”势力的明明死了都很萌的黑暗游侠女王希尔瓦娜斯-风行者。
然后。是不是
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