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第十二章 大道显化成系统 (上)

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    第十二章 大道显化成系统 (上) (第2/3页)

个,经验100,金币10。

    看完这张人物界面,周文博简直无语。

    这系统评价完全是基于自己的判断而生成的,在构建系统的过程中,属于周文博的潜意识完善了这个部分,所以很多评价和判断并非他本人所能操控的。

    极低的统帅、武力和政治属性,周文博还是很有自知之明的,毕竟自己从未统帅过一支军队,也并未当过公务员,加上自己从未锻炼并且大病初愈的身体,这三项属性之低还是可以预料的。

    不过你这属性后面的评价是闹哪样啊!

    这明明就是吐槽吧!

    70的智力让周文博基本满意,85的魅力更是喜出望外。不过翻看下面的天赋和特技时,就很是无语了。

    通过与系统的沟通得知,五项基本属性满60就会生成一个C级技能,满80生成一个B级技能,满100生成一个A级技能,如果达到120的系统上限,就会生成一个S级技能。

    自己穿越后送的天赋“精力旺盛”不愧是个A级技能,每天不需要睡眠,其效果等于人为延长了一半的生命。尽管在这个时代,晚上不睡觉能做的事也没几样。

    自带静修技能也不愧是个A级技能,给人的感觉就如同魔兽世界里脱战后吃面包喝水一般补状态。这技能关键是无消耗,无CD,非常方便。

    智力属性生成的C级技能也不错,这个能短时间增加智力10%的技能用在关键时刻还是很有用处的,尽管CD长达一天。

    不过高达85的魅力生成的两个技能就让周文博很不满意了。一个“桃花”,只能用来泡妞;一个“夸夸其谈”,嘴炮功夫!

    通过与系统深入沟通,周文博才知道属下的“忠诚”属性和治下百姓的“民心”属性包含两个子属性:敬畏和好感。这两个子属性的平均值就是最终的忠诚和民心。

    这样算来,这个交流就能直接额外提高对自己的20点好感度的B级技能,等于平白提升属下10点忠诚,其实倒是相当不错的技能。

    系统刚刚启动,装备和成就自然是空的,不过

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