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第三十二章 系统更新

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    第三十二章 系统更新 (第1/3页)

古兰回到寝室直接倒头就睡,但是同样也睡得很不安稳,梦见了许多以前的事情,等到再起来的时候,已经是下午1点了,被手机震动的声音闹得不得安宁,她抓起手机才看到蒋叆云给她发了20多条的短信,说自己没事了,并且说《众神》昨天居然更新了,自己也没上去看,让古兰上去看一下,然后又问古兰是不是偷跑去游戏了,接下来就是各种炮轰的短信。

    在之后,蒋叆云就说自己这两天在家呆着不去学校,让古兰自己好好照顾自己,自己可以上游戏了,她们两个人游戏上还没有加好友,回头记得加上。

    看完了所有的短信,古兰这才算真正的清醒了一些,洗漱了之后匆忙登录了游戏,找寻更新的内容。

    更新时间是昨天6点到今天早上6点,进行了12小时的更新,那么看来也是她下线不久之后的事情了。

    游戏仓有自动更新功能,所以古兰可以第一时间上游戏,登录之前,她查询了这次的更新内容。

    1、城市内开放大型通用的拍卖行!

    2、精力值疲劳度增加,所影响范围更加全面。

    3、玩家随HP血量减少,模拟现实形成轻重伤害。

    4、击杀红名玩家可获得红名损失经验一半!恶意PK玩家获得玩家损失10%,PK反击玩家将获玩家损失经验一半!死亡惩罚不改变。

    其他的更新内容到不是很重要,古兰仔细的看了第四条,因为自己的是红名,所以必须关注的就是这一点。

    首先一个问题,就是死亡惩罚这个问题。

    红名玩家死亡惩罚就是扣除1级加上当前经验,比如说你现在的等级是25级99%的经验,没有升到26,恰巧还是个红名,那么,死亡之后的惩罚就变成了24级0经验,而白名玩家死亡之后不掉级,但是却清空当前经验,同样是25级99%经验,死亡一次,就掉99%的经验,还是25级,再一次死亡,仍旧不掉级,所以刚升级的白名玩家非常没有压力,甚至许多玩家都利用这一点,不怕死的去探索新的地图。

    游戏开始之初,玩家就对死亡惩罚这点非常不满,不仅仅装备曝光,而且死亡之后经验就送给了系统,而

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