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第一百零六章 王城战

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    第一百零六章 王城战 (第1/3页)

    简单调戏了一下洛雪,肖雨心情大好,于是打开游戏把日常的任务能做的都解决了。

    看了看时间,也有三点钟了。

    肖雨闲着无事就把角色弄到长平挂机,自己琢磨起那份准备许久的材料。

    这是肖雨设想的一个企划书,是肖雨借着自己多年的游戏经验为《天下》设计的一个大型史诗副本。

    这是根据当下比较流行的竞技类刀塔撸啊撸等游戏改编的,同时他增添了多种天下原生的一些因素和特色在里面。

    比如分为家族战,帮派战,与国家战。

    只是具体区别在于,家族战,即是家族成员为英雄,而小兵则是系统npc。

    帮派战,各家族族长为英雄,各成员为小兵。

    至于国家战,则是由国王钦点10名国家上将担任英雄,其余国民皆为小兵。

    三者相差并不多,只是人数越来越多,战线也拉得比较长。

    另外国家战,由非皇帝国家开打,胜者三国加上皇帝国家参与第二轮角逐,第三轮再角逐处最终胜者。

    每次获胜全体国民都有礼包赠送,每往后胜利奖励就越多,至于最终王者更是不必多说。

    肖雨设计的主要内容已经基本完成,只是对于数据地调配还在测试当中,所以一直没能提交给天下官方。

    “这个企划已经做了一年多了,终于要完成了,真希望可以在游戏里面体验得到。”肖雨看着自己的成果,满意地笑了起来。

    除了策划,他也对自己的副本进行了战略设计,以求后期能够先人一步应用在实战中。

    游戏的精彩不仅依靠一味的升级打副本这种单一的枯燥的方式,更需要的是玩家间的对抗。

    这就是PVE与PVP的互相合理搭配。

    同时,由于有了PvP的存在,玩家更容易体验到游戏带来的那种满足感和屈辱感,逼迫玩家充值和消费,以达到运营商的收益需求。

    国战其实本身就是一种大型的P

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