第110章 功勋点结算 (第2/3页)
动招募够两千名玩家的计划。
系统收到指挥官命令后,面板上立刻列出了一张清单,上面详细说明了功勋点的各项来源以及总数。
计划:《假面人》
歼敌:54人
详情:大佐2人(4万功勋点)、中佐3人(3万功勋点)、少佐2人(1万2千功勋点)……二等兵22人(440功勋点)
总额:44030功勋点(已扣除玩家分成)
徐衍清对假面人计划的歼敌人数还是比较满意的,甚至觉得有点多,毕竟玩家们只有五个人。
穿着爆破小马甲能炸死那么多日军已经算不错了,大多数当时没炸死的,都被算在后来的炮击和进攻里了。
至于《粉碎大和魂》计划击沉的军舰,夕张号巡洋舰(70万功勋点)、春风号驱逐舰(50万功勋点)、比良号炮艇(25万功勋点)。
因为夕张号是被击中吃水线,最后舰员不得不弃舰逃生,所以最终伤亡并不大。
而春风号和比良号是被击中弹仓殉爆沉没的,所以人员伤亡较大,最终仅有少部分人逃生。
春风号总舰员140多人,最后有45人逃生。比良号有65人,逃生6人。
因为这些舰艇上的日军军衔相对而言不高,所以最终击毁装备价值145万功勋点,人员价值5万功勋点,总共价值150万功勋点 。
总额:75万功勋点(已扣除玩家分成)
其实徐衍清对玩家击毁装备的扣除比例,不是像击杀人员那样只扣50%,而是扣除75%。
但现在功勋点越来越多,他也不太清楚大兵团如何作战,所以把击毁装备给玩家的功勋点比例也降到了一半。
甚至他以后还会继续下调比例,把获得的功勋点大头都给玩家,让他们自己能购买更多的武器。
自己作为核心,只负责保证玩家们最后还能复活就好了。
至于玩家炮击和联合宝山守军进攻日军营地,歼敌获得的功勋点总共有75000功勋点。
所以徐衍清加上之前的余额,最终的功勋点取整后,总共有88万功勋点。
富裕!前所未有的富
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