第三十章 击退恶兽 (第3/3页)
比如猎枪子弹,系统二级开放兑换,只需要五点经验就能够兑换一发。
方建躺在地上好一番摸索,通过系统注解的帮助,终于理解了这套系统的运行规律。
系统等级共分为四级,分别是:黑铁,白银,黄金和钻石。
其中黑铁升级白银所需的经验是一百,接下来依次以十倍递进。
也就是说想要升级到系统最高等级,方建需要累计得到一万点经验值。
经验值只能通过狩猎获取。
猎捕到珍奇异兽增加二十五点经验值,猎捕到蛮兽则可以增加五十点。
系统承认的,可以充作经验数值的野兽共分四类,分别是:珍奇异兽,蛮兽,恶兽以及凶兽。
根据野兽的对人构成的威胁,以及猎捕难度的高低不同。
狩猎带来的经验值也不相同。
但是系统限制单次最高经验获取只有五百点。
根据这样计算的话。
能够为他带来最高收益的凶兽。
其凶悍程度起码要高出那头野猪王数倍不止!
想到此处,方建忽然有种不寒而栗之感。
系统的要求如此严苛。
既像是在为难自己。
又像是在提醒自己这个世界的宏大与神秘。
与此同时,方建心中也萌生出了一个大胆的想法。
那天杀死乞丐头目。
他同样激活了系统,并得到了一个黑铁宝箱。
这是否说明那些对自己构成威胁的人。
也一样会被系统当做可以猎杀的野兽看待?
如果真是这样的话。
他是否可以通过挑起祸端,四处树敌的方式来给自己积累经验。
让自己能够尽快攀升至最高等级,解锁所有可以兑换的项目?
要知道,兑换商城里的那些武器都还只是其次。
最重要的,对方建最有吸引力的。
可就是那些机床和图纸了!
有了机床和图纸的加持。
他甚至可以缔造出一支战无不胜的钢铁之师!
或许他可以凭借系统的帮助摆脱猎人身份对于自己的桎梏。
也像那些网络小说里面的主角一样,翻手为云,覆手为雨,在这个世界缔造属于自己的传奇?