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第216章 团队技能

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    第216章 团队技能 (第3/3页)

损失是挺好,但这种明明名震天下却无人知晓的感觉也有点令人不爽……宴青晃晃脑袋甩走多余的想法,低头看手上铭刻着‘天灾’二字的令牌。

    建立团队后,建帮令就变成了天灾令,显然是辅助组织首领管理团队的工具。他用力一按,果然眼里出现了光幕:

    「由于你建立的是不朽级团队,你可以从以下六个技能选择两个作为你的团队技能:

    ①宝莲吐纳术Lv1:团队所有人自动运转宝莲吐纳术,每秒恢复1%灵力/灵元/仙元。

    ②不死心Lv1:团队所有人在致死伤害时,该伤害无效。此效果触发后冷却72小时。

    ③辉耀火Lv1:团队所有人都具备此技能,开启后会对十米内所有物体造成20点火焰伤害。多人同时开启时,此伤害可以迭加。

    ④同心锁Lv1:当团队有人受到摧毁防御屏障的伤害时,此技能自动触发,将其与团队拥有最高防御屏障的人链接,接下来两人受到的伤害共享,直至两人防御屏障都彻底破碎。此效果触发后,全队技能冷却6小时。

    ⑤仙游Lv1:将团队某人传送到你身边,或者将你传送到团队某人身边,发动需要双方同意,传送时间三十秒,发动时无法进行其他操作,可以被打断。使用此技能后,全队技能冷却24小时。

    ⑥独游Lv1:团队人数越少,团队技能越强。当团队只有一人时,你其他团队技能视为提高6级。」

    宴青揉揉眼睛,这他喵怎么选?

    我每一个都想要啊!

    宝莲吐纳术看起来比较一般,毕竟宴青现在坐拥百万灵玉根本不缺这点蓝药钱。可这个技能对三转信使生效,对七转仙君也生效,完全是现在选了不亏,未来越来越赚的长远投资。

    宴青甚至觉得如果他将这个技能拿出去,怕是真的会有七转仙君加入天灾组织只为蹭一下这个效果。

    不死心看起来跟保命丹很像,但保命丹是‘锁住最后一滴血’,而不死心是直接无效致命伤害,完全是保命丹的威力加强版,三天就能触发一次。

    辉耀火纯伤害技能,只要招满五个人往哪一站,就是每秒100点伤害。看似伤害不高,但后续可以提高范围和伤害,更问题是它可以作为触发其他伤害的媒介,假如杀生信使兔女侠有这技能,她只需要往那一站,周围的人就会受到10点火焰伤害+34点修罗之怒真伤+11点天灾之力真伤总计55点伤害!

    要是范围再大点,兔女侠完全就是人形天灾!

    在合适的玩家手里,辉耀火的价值远比不死心与宝莲术更高!

    同心锁与仙游虽然不如前面那么简单粗暴,而且都是全队冷却类型,用一次团队所有人的技能都会陷入冷却,但功能性毋庸置疑,宴青在很多地方都用得上。

    最后的独游最为离谱,如果宴青没记错的话,团队技能好像可以有四个还是五个来着。平白将其他团队技能升6级,如果其他团队技能也都是辉耀火这种杀伤技能,那玩家怕是一级就能去四转秘境里逛逛了。

    不愧是不朽团队的技能,一个赛一个实用,一个赛一个离谱!

    如何选择呢?
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