返回

第170章 天生邪恶的小鬼

首页
关灯
护眼
字:
上一章 回目录 下一页 进书架
最新网址:wap.sjwx.la
    第170章 天生邪恶的小鬼 (第1/3页)

    《信使》这游戏有一个特点,或者说设计,那就是10~39级期间获得的所有信物和职业特性,大多数都是加强玩家自身实力,基本没有削弱敌人能力的技能,连加强队友的都很少。

    这个设计其实只是为了方便新玩家入坑,毕竟‘上buff’‘上debuff’这种要求对萌新确实有点门槛,还不如让萌新玩家打本只需要专注自己的循环,不用看‘易伤’‘团辅’这些信息。

    但筑基之后就不能这样随便了,这游戏绝大多数机制都集中堆在筑基期间,其中自然就包括各种辅助机制和削弱机制。

    命中率降低15%~50%,即便以宴青这种网游门外汉的眼光,也觉得这只是一个很鸡肋的技能。虽说最高能削弱50%,但玩家哪有越阶杀低级怪的时候?大多数都是打同级乃至更高级的妖魔,效果有20%就算好了。

    而且这还只是命中率,对BOSS那种大范围攻击毫无效果,而高难秘境最要命的一点就是BOSS拥有可以团灭的全屏技能,必须靠减伤削弱到玩家能接受的程度。降低命中率这种效果,也就只能降低坦克玩家(拉住BOSS仇恨的玩家)的治疗压力。

    宴青完全没想到,降低命中率这种游戏里十分常见的削弱机制,放在现实里居然有如此惊人的效果,别说药师愿这种小年轻,就连雄踞蜀道山多年的三大护法都被吓得脸色苍白。

    不过这群家伙说得也太离谱了,又是篡改思维、又是扭曲感官、又是干扰肢体,听得宴青都以为是本子里才会出现的奇妙能力,结果居然只不过是降低命中率,稍稍令人有些失望……

    但仔细想想,降低命中率这个在游戏里很容易实现的效果,在现实里确实是有点莫名其妙。

    毕竟打中就是打中,打不中就是打不中,什么是降低50%命中率?

    觉得自己能打中却打不中,不外乎预判错误、眼睛看错、手臂出力不对这些原因,这点宴青在打羽毛球的时候深有体会,每次都觉得自己能杀球,结果空挥了。

    只是宴青以前每天最大的运动量就是跑去食堂,他有失误是理所当然,但三大护法可是三转信使,每一个都气血雄厚、技巧娴熟、心智冷静,让他们降低50%命中率,就等于硬生生将他们变成打羽毛球都会失误的宴青。

    而且还不是一次两次,而是整个过程里都这么菜,每次判断都失误,每次眼睛都看错,每次出力都不对,他们不惊恐才怪。

    「大叔你们一次都没打中,或者顶多四下打中一下?」兔女侠双手抱在胸前,奇怪问道:「按理来说不应该啊,是不是大叔你们不够努力?」

    「臭小鬼——」血相咬牙就要骂人。

    般若拦住他,点点头:「兔施主说得对,虽然在里面是很难受,但如果在里面长期训练的话,攻击准度应该是可以提升,只是……」

    这个满脸伤疤的凶狠和尚露出苦涩:「贫僧不怕痛不怕苦不怕伤,但面对如此奇诡的筑基手段,着实是难以鼓起勇气适应。」

    原来如此。

    跟游戏角色这种一证永证、永远处于最佳状态的数据化人物相比,现实信使更容易被负面效果影响。

    像之前遇到的百毒手叶开和小毒手陈阿福,他们的中毒

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:wap.sjwx.la
上一章 回目录 下一页 存书签