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第212章 :小组赛结束,LPL三雄齐聚!

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    第212章 :小组赛结束,LPL三雄齐聚! (第3/3页)

    另一边选手那。

    上路宋元和下路双人组的战术体系无需大幅调整,只需要不断对已有的内容进行强化练习即可。

    拳头防御塔攻击伤害的提升,对上下两路而言算是隐性加强,毕竟这意味着他们不必像过去那样忌惮对手轻易越塔强杀,战术执行的容错率得到显著提升。

    最多是庞然那得多研究下红色扫描这个东西的妙用,作为辅助完全可以一级就携带上这个道具进行如此,并且在购买眼石后利用起进一步扩大野区视野的控制。

    四百的削弱,表面上看起来是对NXG战队打法的削弱。

    实则只是对“优势方”进行了限制。

    先知药水的消失,更能体现一支战队在视野控制上的能力差距。

    打野小石头的压力最大!

    野区新增的一组野怪,带来的经济收益的提升,等同于让打野位的Carry潜力得以释放。

    并且随着盲僧、蜘蛛等前期进攻型打野连续遭到削弱,刷子型打野迎来了重返赛场的契机。

    现在的野区等同于要求打野选手在主动发起Gank的同时还要兼顾保证自身发育衡,精准规划野区资源分配,实现节奏掌控与经济积累的双重目标。

    石振宇看得很透,例如小组赛首轮SKT的失败,其打野bengi就得负一半以上的责任。

    “速四节奏必须想办法卡死。”

    “卡自己的同时,也要卡对面的节点。”

    “刷野路线调整。”

    “野区对抗与入侵!”

    石振宇一边用小号在美服打着rank,一边强化着教练组为他提供的各种新版本建议。

    首先肯定是刷野路线和结构上的调整。

    新增的幽灵大鬼打破了传统的红蓝开固定路线,以前选择BUFF开更多是为了快速到三,去发起线上的Gank,眼下多出一组野怪来,如果从双BUFF起手,就很难保证在走完一圈的情况下,让第二组野怪也能够顺利搭线而不脱节。

    最笨的办法当然是一片一片野区逐区清剿,只不过那样就很容易被对手掌控野区动向……

    不得不说,新版本简直是打野位的试金石。单看野区路线规划的细腻程度,就能甄别出选手的水平层次。

    增加一组野怪,等同于在一个半区增加了打野停留的时间,对手就可以利用这个时间进行反野,另外为了保护野区经济,比赛上对视野也需要进行一定的调整。

    繁杂的事先放一边,幽灵怪出现后对他们打野玩家的地位提升是显著的。

    前期多刷两组野怪,就能更快到六,同时装备也能够加速成型,前期由打野位引起的小规模团战也会更多。

    “小武!”石振宇突然转头,打断了邻座武志强的补刀练习。

    “啥事儿?”

    武志强从训练椅上探过身,滚轮咔嗒作响。

    “你那几个强推线的英雄练习得怎么样了?”

    “尤其是像丽桑卓这总能强推线带节奏的,新版本野区对抗,我需要你中路支援速度更快……”

    武志强咧嘴一笑:“嘿嘿放心,丽桑卓简直就是我的本命,推线快,浑身都是控制,我爱死她了。”

    “那就好,晚点我们再去找明哥一趟。”

    ……

    9月25日。

    时间一晃,S全球总决赛小组赛迎来第七个比赛日。

    B组的晋级结果率先揭晓,FNC与皇族携手晋级八强。

    VUL以一分之差位居第三,遗憾因小分劣势不敌FNC,无缘八强。

    皇族在小组赛表现出色,以7-1的战绩强势登顶小组第一,唯一一场失利是对阵 GMB的比赛,对方在第 35分钟的大龙团战中,借由纳什男爵的触手击飞效果,抓住机会率先秒杀了UZI的韦鲁斯,完成逆转。

    小组赛的最终焦点战在 A组的IG与SKT之间展开。

    此时此刻,IG战绩7-0全胜,SKT则以6-1的战绩屈居第二,两队均已提前锁定晋级名额。

    至此LPL三雄齐聚八强。

    按道理来说,这本该是一场无关排名的BO1对局。

    但眼下对SKT来说,迫于国内的舆论压力,这却还是他们对IG的复仇之战。
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