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第一百七十九章 我对星鸣特攻很有自信

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    第一百七十九章 我对星鸣特攻很有自信 (第3/3页)

本作的 FPS射击体验也会相对轻度一些,不需要玩家严格遵循规则或战术,可以更加轻松惬意地进行游玩。

    除了部分模式以外,一局游戏的时长一般也都比较短,这同样是本作的一大特色。

    《星鸣特攻》总共包含 6种对战模式,非常有诚意。

    角色被击杀后可以重生。

    角色被打倒后会掉落「悬赏卡」,拾取悬赏卡即可获得积分……在倒计时结束前率先达到目标分数的队伍获胜…………

    角色不可重生,对局以回合制进行。

    夺取设置在场地内的机器人,将其放置到指定区域并守护一定的时间或将对方小队的成员全部打倒即为胜利。

    试玩版中的规则是先赢得 4个回合的队伍获得最终胜利。

    虽然规则有点类似于经典的「爆破模式」,但不同之处在于本作不再硬性划分攻守方,而是根据是否安置机器人来决定攻守。

    尽管在试玩过程中也遇到过几次成功安置机器人的情况,但由于大家都还不怎么熟悉规则,所以基本都是在设置机器人前就通过战斗决出了胜负。

    能看出在玩法上继承前人先进经验的同时,还有了一部分自己的创新。

    此外,不同于早期宣传的主打单纯对战,最新版本的星鸣特攻加入了大量剧情模式关卡……

    在潜入端,由于技术原因,游戏最多可以支持四人联机游玩,但需要最终豪华版,配队思路也要重新改变,有更多乐趣……

    简单介绍玩法,我们接下来评价一下几位代表角色,看原图:

    洛加……达维娅斯,以榴弹发射器作为主武器的角色,拥有……特奥,装备突击步枪,能够投掷手雷……多乌,适合充当治疗或坦克的辅助型角色……

    (群猩闪耀!)

    (对于这些奇葩造型这个媒体竟然一点都没有提及,真就是超级zzzq避开了话题,只说性能和战力)

    老实说,本作在角色性能以及系统模式上并没有什么令人眼前一亮的创新点,但你却能从它身上看到诸多作品的闪光点。

    明天就是发售日,将在pc端和潜入设备中同时发售,想要早点玩上本作的玩家别忘了预购本作哦!

    后续还有一长段访谈,星鸣特攻的制作团队很有自信,媒体收钱其实已经很能吹很给面子了,只说优点避重就轻。

    但是这波人几乎就是不顾事实的去吹了,好像拳打顾孟脚踢游玄一样,不知道还以为他们才是王座上的霸主。

    可能是炒作吧,总不可能是真的笨猪。

    ……

    这个媒体最后是给10分无暇之作的,从各方面吹了一下,但是在一些事上又避重就轻。

    游玄的人其实也看到了,其实都懂。

    星鸣特攻的理念还是传统的谁火抄谁。

    前世原版他想抄守望屁股,但是他没有好屁股啊。

    这一版他在pc端有抄平行世界热游的残留,在潜入版和很多关卡布局中是想抄华国队长的。

    只是剧情和世界观不同,真的在打怪兽上也缝了一些华国队长声称是bug的巨物玩法。

    做这种其实不是坏事,不影响赚钱,最终还是看游戏到底好不好玩。

    看完介绍乍一看很厉害,但是游玄的大家总觉得他全都缝了,真的有公司几大将的能力,把那么多不同的元素缝好吗。

    还有四人联机,以任尼一代的性能,在那种边缘的世界观下搞四人联机,难道是要搞卡通吗?还是他们优化到这种地步了?有点不敢相信。

    至于这种不同配队英雄人设,那个是老槽点了,一叶障目,导致业界内立即吐槽的人反而少了。

    大家也不确定任尼是不是真能找到新的版本答案。

    是观众姥爷瞬间反应过来了。

    别管那些吹捧,你最终版人设怎么还是?一个角色有点,本以为你已经改了,结果真就动弹一下,你再改几个呢?

    还有唯一看板娘,制作人访谈预告在主线第八章身份揭晓有惊喜?为什么有种不祥的预感……
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