第267章:身后之眼四瞳直视!鞭即本体!回转冲击波!【万字大章求月票 (第2/3页)
原因的。
30%血量正好触发满层{坚毅不倒}高达11%的增伤,能为塞拉斯补齐伤害!
说起来还有一个小伏笔
其实左手第一次TP出门时就有想过被塞拉斯All in死的风险,本来是想等钱买个红水晶———但因为野区意外,不得不直接买出蓝水晶直接TP上线!
缺少的150点生命值,在此刻仿佛成为压死蛇女的最后一根稻草。
蛇女甚至没能交出闪现,2秒的石化还没结束就已经被鞭子抽碎,化成一地碎石散落!
如果不是算清伤害,叶博也不会动手。
“单杀!中路又打出了对位单杀!!!”
“这也能反杀的鸭!”
“泰坦怎么办?塞拉斯杀完蛇女甚至血量更多了!W还抽了一口!!”
“为什么明明是对R,塞拉斯没被晕.”
无数的问题和疑惑萦绕在所有人心头。
核心关键就是那个蛇女大招。
太诡异了!
就算是远古时期,蛇女也得依靠闪现来改变大招的起手方向,做到《反向R闪》的效果————而且那玩意,十年前就已经被设计师删除了!
现在的蛇女R闪只能改变起始位置,无法改变“朝向”。
更何况所有人明明都清楚的看到,塞拉斯是真的“扭”过了头,更是没有闪现!
导播迅速切出回放。
看回放,所有人立刻都有些看傻了。
事实,好像还要更离谱的多!
因为在慢放中仔细观察,会发现塞拉斯还不止是扭了一次头而是一直在不停的前后狂扭,那颗蛇头简直就像个翻转大陀螺!
他在自己的凝视释出时把头掰正,又在对视完成瞬间转过头去。
以背身姿态躲过对面的凝视,才会导致出现凝视之光反向的动画,并且自己还没有与对方的蛇女对视的“单向石化”!
当然如果叶博想,他也可以看似朝向前端,实则石化凝视后端,总之这是:
《万向的石化凝视!》
【河里,灰常河里,众所周知自古对波左边输,除了戴拿这头猪!】
【没问题啊,身后本来不也有个眼的吗.也能对视啊】
【卧槽了!还得是成都的兄弟,雀氏真有理解啊!】
【叶问太阴险了!说好的对视他竟然偷偷带了墨镜!不公平!】
【我是路易拾六,我重生了,现在献上你的头部灵敏度顺便再V我50,我就封你为座下第一大统领】
【玛德遇到真十六了是吧,净搁这开‘空头支票’呢?】
很明显,这又是一个专属于塞拉斯的“技巧”。
原理其实很简单,是很多人都见过或是听说过、却没想过能这么使用的技巧————塞拉斯在金身过程中,可以通过按Q技能,改变面朝方向,来进行《金身跳舞》。
这原本只是一个“鬼畜彩蛋”,并没有任何实战意义。
叶博最开始也是这么认为。
直到后来他发现,不止金身过程中可以这么使用,其实在R与E技能的使用过程中也可以这么使用!
再通过进一步的探究,他就大概猜到了真正的原理。
S9之前的塞拉斯还可以RQ和EQ,即E的途中用Q,两个技能一起飞出去。
只是后来因为实战太强且难以反制,才被设计师修改。
那么聪明的设计师是怎么改的呢?
他大概率没有删除原代码,只是在E和R的代码前面,添加了一条类似:{必须等该技能施法完成后,才能进行Q技能施法}的代码。
结果出现了神奇的化学反应。
Q只是被后置代码限制,但前一条代码还仍然存在,逻辑上依然可以在E和R途中“使用”,只是无法真正的“用出来”.
所以,塞拉斯依然可以在E和R的过程中“准备用Q”,来改变施法时的朝向。
而如果有人仔细去找塞拉斯《金身鬼畜》的视频,就会发现,这就是从那之后才出现的彩蛋技巧。
不过,要是认为这个技巧仅仅只是对蛇女有用。
那就想的太简单了。
事实上————这个机制的存在,才是真正打开塞拉斯“操作上限”的钥匙!
“什么情况?”Kanavi一脸疑惑的看向中路,手上倒是舒舒服服的直接接盘了兵线爽吃。
这可是教练钦点的康特英雄。
结果被单杀了!?
“我我.”左手整个人到现在都还是懵的状态:“就,很怪。”
可以说,当下没有人会把刚刚那个操作,往那个奇怪的彩蛋上联想。
左手第一时间甚至都在想是不是BUG了!
而解说台上,管泽元看了一眼时间,突然大感不妙。
“现在有一个很严重的问题.七分钟了,塞拉斯大招CD很快,但蛇女是肯定没有大招的啊!”
“先锋能要吗?对面有奎桑提和猴子的,上中野打架能力很强!”
塞拉斯大招80秒CD算是很短的存在,本身又会购买CD装,能比蛇女快上将近一分钟。
本来V5的上中野这波就更加强势,奎桑提和猴子都是硬架能手,这峡谷团已经是志在必得。
V5也很稳健,没有着急开打,想要等塞拉斯大招转好再动手。
Kanavi知道峡谷不能接,自然想要对下路动手。
但很明显,V5双TP就绪就能救援下路,想要侧功边路可没那么容易。
“这样,就只能.”
临近9分钟,V5众人才动手开打峡谷。
此时JDG之所以都没有出现在地图上,但叶博确信蛇女大招还有至少二十秒,JDG大概率不会来接团,让下路小心对面也有TP。
而不出意料。
就在V5峡谷动手打到一半时,泰坦已经从下路后方走出!
“圣枪哥你后退TP!”叶博出声提醒道。
奎桑提塔下反打能力强,就算对面后方其实有五个人,也能暂时顶住。
第一时间V5肯定不能两个人一起TP,毕竟JDG上中还在MISS,万一人家唱空城计把两个人骗走,再出来2打1抢先锋就亏了。
但也就在奎桑提后退并亮起TP之时,一声羊叫响彻峡谷!
可奎桑提听从指挥,没有站在峡谷坑内TP。
这个奔袭而来的熔岩羊灵没有能搜寻到奎桑提的踪迹!
369急坏了,生怕没法完成任务害到队友,直接坐上爆炸果实弹跳下龙坑,终于是看到在河道外的奎桑提身影!
Xun上前明显是想要大招打断。
369还是玩这种英雄的时候头脑最清晰,知道猴子具有打断自己接二段R的能力,下来的时候就已经不准备跑了。
奥恩直接闪现硬顶往前到800码范围,一发Q【火山突堑】敲出。
从地底蔓延向前到终点的熔岩柱肃然凸起,将奎桑提给顶开!
“靠!”
叶博立刻也想要拉开交T,却见到后方墙上再次走下来一个蛇女。
很明显。
这两个人接到的任务就是不让他们TP!
“我得T!Xun帮我拦蛇女!”
叶博无视这两个人直接冲向自己野区,想要寻找安全TP地。
反正猴哥和奎桑提2v2问题不大,不太可能打不过,最多就是杀几个的问题。
下路是关键!
而此时下方的战斗已经进行。
Beryl提前就在重新攒被动,但只攒了三层在手
泰坦直接往塔里出勾!
可也就在这时,一只大熊突然出现在脸上,强行吃下了钩子,几乎使钩子原地踏步!
辅助安妮并不依赖大招的伤害。
TP需要4.5秒才能落地,叶博甚至都还没找到能安全TP的位置,Beryl知道自己必须拖延足够久的时间。
如果泰坦一套开到,很有可能三人集火直接击杀一人,让金克斯暴走然后杀完!
可JDG上半区是用生命拦下的人,杀意坚决。
被阻挡在塔外的泰坦不管不顾,继续走进塔内,大招【深海冲击】索敌AD————同时闪现撞墙贴身改变方位!
璐璐直接DF二连冲进场,给抗塔的泰坦套上大招,二次击飞打出双重控制!
“我去Kanavi真会啊!”管泽元眼前大亮。
“泰坦的《变向R闪》率先击飞安妮,金克斯摆下夹子璐璐给到变羊,安妮很可能什么都交不出来就要死啦!”
“深海冲击的索敌还在追踪泽丽!应该跑不掉的!”
泰坦的突然暴起打了V5下路一个措手不及,而此时叶博才刚刚冲进安全的自家野区,TP亮起。
好在是安妮用熊阻挡片刻,没有直接被秒杀,勉强甩出带被动的W滞留身后二人。
但尺帝果断净化秒解,熟练切枪的枪炮交响,一炮先将安妮击杀触发被动【罪恶快感】继续往前追击!
Deft泽丽先开启R再闪拉开,可泰坦追踪R无法闪躲。
深海冲击将泽丽高高打飞,而落地的瞬间泽丽身上便闪烁净化蓝光————Deft从不干净化解击飞的伟大之事,这是为了解除{晕眩}。
泰坦和其他击飞英雄不同。
大招技能描述里正儿八经的写了击飞并{晕眩1/1.5/2秒}!
并且,就算是要解这个晕眩,也必须是得双脚彻底沾地头上出现晕眩标志才能解,还在击飞空中同样解除不了!
然而泽丽尽管开启大招,但大招移速是需要平A叠层的,这会根本跑不过暴走的金克丝。
Deft知道对方还有闪现,一股脑蒙头逃跑没有意义,回头与对方走A拉跑,试图通过打低血量来恐吓对方。
但尺帝丝毫不退半步,皮克斯加持的枪炮输出可观。
前面已经吃到不少AOE伤害的泽丽血线已然掉入危险范围!
即将追击进二塔。
金克斯又一发切枪火箭筒射出可这一次的射击,Deft耳边响起了刺耳的啸叫。
是【超究极死神飞弹】装载的声音!
Deft眼神一凝,下意识就想要斜向走位闪躲。
作为同样擅长金克斯的选手,他自然知道这是什么操作————金克斯在火箭筒形态平A的瞬间,可以利用平A的《后坐力》动画,来完全掩饰掉大招的起手动作与方向。
形成《隐藏R》的效果!
这是因为金克斯大招的施法动画与火箭筒形态平A,几乎是真正意义上的一模一样!
如果不是因为大招有特殊音效,甚至都无法察觉。
而这个操作最重要的实战效果,就是令对方无法根据金克斯的朝向,判断飞弹的瞄准朝向。
Deft只能凭本能向上方走位拉开,但紧接着便是眼露惊色。
只因那延迟出现的死神飞弹竟然正是朝着上方瞄
(本章未完,请点击下一页继续阅读)