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第666章 熔渣+反甲,打我等于打自己

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    第666章 熔渣+反甲,打我等于打自己 (第3/3页)

一块锤他!”

    “算了吧哥,这特么完全没有必要跟他搞这种战斗,反正也杀不掉,熔渣+小反甲恶心的很。待会儿你俩互相刮痧吧!”

    小天也懒得去招惹这个塞恩,人家可是有两条命,就算打死了也未必不能换掉一个,属实没必要。

    现在时候尚早,不如去多刷几组野怪。

    季后赛打到今天,选手们也都已经适应了这种相对来说缓慢的节奏。

    15分钟确实是太前期了,现在的团战基本上都被拉到了20钟以后去了。

    甚至有些究极龟壳战队,能把第一波团战的时间拉到40分钟以后。

    就比如JDG战队吧,采取的就是这种极端保守的打法——20分钟他不打龙,你也别想打龙。

    前期小龙,他不拿,你也别想,反正他就是不跟你打团,你也奈何不了他。

    就连强如EDG战队,那场比赛都是被JDG硬生生的拖到了45分钟才结束。

    当然是EDG获胜了,虽然打的也不困难,可时间就愣是被拉长了。

    季后赛的竞争激烈,选手们的状态也明显更好。

    别看季后赛都是BO1的赛制,但这个BO1的强度,丝毫不弱于常规赛时的BO3,甚至要更累。

    很多选手甚至在公开场合表示他们常规赛打满一个BO3都没有现在打一个BO1那么累了。

    主要是季后赛开始有丰厚的奖金了,每个名次的奖金都不同,直接就跟个人的收入强挂钩。

    尤其是那些常规赛积分靠后的战队,打得那叫一个保守,稳健。

    虽然没有把陆子昂的强大学会,但却绝对把陆子昂身上的那份稳健学到了精髓。

    动不动就是50分钟朝上,35分钟才打掉第一条大龙。

    当然这种场均时长对观众们而言也是好事,因为反转太多,比赛没有打到最后,谁也不知道谁会获得最终的胜利。

    没办法,逆风翻盘的例子比比皆是,隔壁LCK赛区目前也是这个调调。

    拳头的钞能力已经开始对整个比赛造成了巨大的影响——同样也证明了这人的潜力,有时候还真得靠外物将其逼出来。
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