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第220章 经验之谈

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    第220章 经验之谈 (第2/3页)

  一大排的死亡提示出现,显示为陷阱击杀。

    玩家击杀玩家,会继承天灾,除了战利品外也得不到什么好东西。

    天灾的强度是超规格的,正常玩家绝对不想自己的世界里多出来一大堆牛鬼蛇神。

    伊恩是这样想的,稳人也这么想,他们都选择了用陷阱『无害化处理』。

    “这样就可以了。”

    伊恩用不急不缓的语气说:“世界树队伍与我们战斗,失败后逃离地牢,无意间触发陷阱导致身死。”

    “他们找不到任何证据证明是我们动的手,就算找到也没用,因为死者死于陷阱。”

    死法是很重要的。

    不属于玩家队伍的外来者,一旦用『提取』获得队伍的战利品,这就属于『抢怪行为』。

    抢怪的玩家得不到杀怪的经验,只能得到一部分经验与战利品,但毕竟是白嫖,非常快乐。

    而被抢怪的玩家就倒了血霉,什么东西都得不到不说,连魔物的尸体都看不见。

    这个规则也能用在玩家身上,被陷阱击杀的玩家,就没办法怪罪其他玩家,这属于迁怒。

    “连处理方式都想好了吗?”

    就不来叹息一声:“真可怕,操控陷阱的能力也很危险,外乡人,如果我与你做对手,在你没死之前,我晚上都睡不着觉。”

    “就这?”温迪说,“外乡人死了我都怕他诈尸掀开棺材!”

    “不会说话可以不说。”

    伊恩揉了揉额头。

    这一定是在咒他死吧?明明刚打完一场,就不要说这种不吉利的话了。

    妙蛙种子的烤肉烤好了,蛇肉烤串是廉价的美食,一串蛇肉烤串,吃掉后大概可以恢复5%的耐力。

    恢复量或许有点少,但积少成多,只需要多次一些就能恢复全部的耐力。

    并且,说是『廉价的美食』,可对于其他队伍,这些蛇肉是他们可望而不可及的东西。

    烈阳天副本内存在隐藏规则,耐力的恢复速度不正常,慢的就像是龟爬。

    伊恩可以通过消耗光能,以低效率的转化方式,快速恢复自己的耐力。

    其他人并不能这么做,所以他们在吃烤肉时,两条手臂都在打哆嗦,这纯粹是累的。

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