第十一章 天赋系统 (第3/3页)
防御,加法杖伤害,加魔法盾的吸收伤害什么的,完全就是保命用的,谢东文也直接无视。
主要还是看了下元素这方面的,由于谢东文是雷系的,元素这栏里面的技能都带有这样一句话“只对雷系魔法有效。”看起来虽然能学其他的魔法,但是得不到天赋支持,也是没什么威力的。
天赋树一共8排,每排3-4天赋,要在一排加满10点,才能继续加下一排的天赋,每两排有一个技能,一共4个。谢东文注意了一下,非常的实用。
比如第二排的技能,谢东文马上就要学到的。
二次施法:激活后,下一次施法可释放2次魔法,冷却300秒,消耗魔法25点。
这个技能太无敌了,也就是说激活这个以后,放一次火球术会直接出现2个火球,这个瞬间的爆发力啊,可惜冷却时间太长了。
可惜这个技能需要最少11点的天赋,现在谢东文刚好只有10点天赋,只能把第一排的加好,再升一级才能加到二次施法。
第一排一共4个天赋,都是超级基础的属性,谢东文想了一下,把10点都加好了。
强电场(0/5):雷系法术伤害提高1%/2%/3%/4%/5%。
这个天赋和谢东文的那个怪怪的紫电之心技能差不多,先点上5点。
电力集中(0/5):使你的掌心雷,落雷术,闪电链技能暴击提高2%/4%/6%/8%/10%。
谢东文反正就只会一个技能,相当于加了10点暴击,很赚,加了5点,下面就是“二次施法”这个技能了。
刚刚加完要退出去,谢东文突然又发现一个东西,自己的紫电之心技能经验值既然涨了。虽然不多,只涨了2点。
怎么回事,难道是用雷系的魔法就会长吗。谢东文回忆了一下,好像就是在学会掌心雷的是后试了一下有可能涨,其他都不怎么又可能。
希望升级后变态一点吧,谢东文祈祷中,顺便又开始练习刚刚学到的“掌心雷”。