第六百零三章 再见陈桥 (第3/3页)
就像这一次~因为受到互联网泡沫危机的影响,陈桥之前经营的那个卡通网站也受到了一些波及,最大的直观就是融资难度无限度提升,这对一家互联网企业来说无异于晴天霹雳。
卡通网站和红马科技熊猫QQ这种竞争力强的互联网企业不同,一旦发展不够理想~资金链出现问题,那么很快这家网站就会彻底垮掉。
再加上陈桥这段时间经营卡通网站得来的经验告诉他~如果只是单纯的经营一家卡通网站,即便做好了也只能小打小闹,这和陈桥心目中那个“互联网迪士尼”的构想实在是差的太远了。
所以~他必须做出改变!
而当陈桥做了一段时间市场调查之后发现,随着国内计算机互联网行业的发展,计算机的应用从早期的工作以及商务逐渐朝娱乐化过渡。
实际上关于这一点,陈桥早就有所发现,他之前之所以搞那个卡通网站也就是因为这个原因。
只不过这一次.陈桥发现了计算机互联网娱乐化的另一块领域。
网络游戏!
这是陈桥在进入众多网吧调研之后得出的结果~同时也是他目前最想要开展的项目。
其实关于网吧和游戏的搭配,早在几年前就已经被大家所熟知,那时候的网吧甚至还被叫做电脑游戏室!
只不过早期的网吧~因为资费~互联网环境以及游戏资源的原因,网民们玩的基本上都是单机游戏。
但随着计算机互联网行业的发展以及宽带的普及,如今的网吧已经开始出现了不少网络游戏的存在。
精明的商人~就善于在日常生活中发现商机,这一次陈桥就发现了!
他敢断定~网络游戏在未来绝对会是一个大有搞头的项目,这一点从网吧里那些游戏玩家的脸上那兴奋的表情就能看得出来。
而在详细调查了网络游戏这个行业之后~陈桥就更加兴奋了。
原因很简单,目前国内在网络游戏这一块上~虽然不能说是完全空白,但发展的确实比较缓慢。
而相比华夏~隔壁的邻国在这一块上就发展的快上许多了。
于是就在两个月前,陈桥特意前往了韩国针对网络游戏这一块进行考察,这一下子可就让陈桥彻底惊讶了一把。
2000年的韩国,网络游戏行业的市场已经趋于成熟,这无疑再次坚定了陈桥朝网络游戏发展的决心。
而也正是这是韩国之行,让陈桥接触了一款叫做《龙》的网络游戏,他觉得这款游戏在国内一定会受到玩家们的喜爱。
现在项目也有了~陈桥在回国之后直接做了一份企划书,然后兴冲冲的就带着这份企划书去找他的投资人去了。
没办法~以他那个卡通网站,肯定是没办法把网络游戏这个项目给运作起来的。
不说别的~一款网络游戏每年的代理费都是一笔不小的数字,这是目前的陈桥根本承受不起的。
但这一点不是问题,因为他背后的中华网有钱有资源有人脉~根本就不缺这点钱,只要能够获得中华网的支持,他完全可以把这个项目彻底运作起来。
可是当陈桥兴冲冲的见到自己的投资人之后,现实却无情的给了他一个狠狠的嘴巴子。
因为受到互联网泡沫危机的影响,中华网已经决定暂时谨慎对待一切和互联网行业有关的项目投资。
这也意味着陈桥想要从中华网这里获得支持的想法直接泡汤!
甚至不仅如此~中华网那边还要求陈桥不要冲动,好好守住自己的那一亩三分地即可,别一天天的东想西想的!
可想而知~这样的现实对于心高气傲的陈桥而言,绝对是一个不小的打击。
当然~一开始的时候,陈桥并没有放弃,他试着努力去说服自己的投资人,甚至不惜为这个项目打包票。
可是这种空口打包票的行为在商业行为中的说服力实在是太无力了,毕竟他陈桥也只是一个刚刚自己创业不久的年轻人。
于是最终的结局可想而知~陈桥和他的投资人闹翻了。
而这也是他为什么来见陈理的原因!
(本章完)