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第三百三十八章 点数侧重

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    第三百三十八章 点数侧重 (第2/3页)

马场血战。

    强一些的,是率队的盗匪首领。

    例如亡于他手的皮克等人。

    而作为尹斯特万麾下核心的库曼人,因为对方执行的策略缘故。

    基本都很少出现过。

    而现在,格列宁战斗与拉迪亚茨克战役下来。

    罗洛明确察觉到敌人当中的盔甲普及率大幅提升。

    如今这个时代,对于常人来说,盔甲还是很难得的。

    但尹斯特万依然有足够的能力,去装备盗匪的盔甲。

    一方面是尹斯特万手中假币足够挥霍,另一方面是他们之前与卡茨人的商贸交易。

    大宗商贸交易内,可不只有人口买卖。

    盛产铁矿的卡茨人,自然愿意出手大批盔甲。

    所以,尹斯特万麾下精锐的武备,更为精良。

    格列宁战斗中出现的厄里克麾下与瑞德麾下当中,出现的中型甲比比皆是。

    就连锻造不易的重型甲,也缴获了好几副。

    虽然卡茨人的盔甲,因为当地锻造能力的缘故。

    产品比正常盔甲要重上不少,但那也是盔甲。

    而施展剑术的长剑,就开始变得不适合局面了。

    固然因为罗洛的剑术高超,即便对上数个中型甲敌人。

    只要被他抓到机会,依然能做到速杀。

    但机会不是那么好抓的。

    并且重型甲也不同,即便是窥得薄弱地带的攻击机会,也很难击穿层层护甲杀死对方。

    哪怕是罗洛身上这套档次较低的库曼重甲。

    在躯干部位,也有重型鳞甲、重型锁子长链甲、锁子内甲、软甲、厚内衫等五层防护。

    对上这样的敌人。

    即便以罗洛LV6级别的格斗技能支撑,使用半剑破甲。

    贴身战中的风险依旧明显。

    别的不说,万一遇见一个不要命的,无视创伤死亡全力擒包住他。

    被说大师反,就算罗洛三个头六只手,也逃不过死亡的命运。

    而换上金纹匕首尝试刺杀缝隙,稍有不慎,就会付出惨重的代价。

    更不用说,后续可能会遭遇的板甲敌人了。

    杀死坎伯特的骑士左尔,可就是这类装备。

    也是因此,面板上战锤一项技能,再度入了罗洛眼中。

    两项技能虽然差别不大,但因为后续升级的点数消耗巨大。

    手里只有十点点数的罗洛,必须做出侧重的选择。

    因为他还需要留下些空余,去学习骑战等技能。

    随着局面烈度上升,他交手敌人的类型以及交战距离,也在急速上升扩展。

    而骑兵必须掌握的骑战技能,是罗洛后续最需要的一项技能。

    他不可能当一辈子的骑马步兵。

    如果真要这样。

    之前也不必谋下一匹备用马,以及左尔麾下的一把骑战长枪了。

    ‘剑术如今也算够用,决定了,选择战锤吧。’

    权衡几天的罗洛,终于下了决心。

    既然长剑跟不上版本变化,他只能选择跟适宜开罐头的战锤技能。

    大师反固然强大,但LV7至LV8提升带来的知识,他可还没有吃透。

    反倒是当头一棒获得提升后,或许更适合当下的局面。

    决定好侧重后,罗洛一边搜寻着擅长骑战的拉泰骑兵,一边缴纳了钱币作为报名费。

    相比于以往的低廉价格。

    

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