第767章:划分时代 (第2/3页)
以说是五花八门百花齐放。
但根据论坛上的沙雕网友们不断讨论,彼此不同的各个版本的意见和说法,都在这个过程中逐渐趋近于统一。
新视界公司看玩家们讨论这个很有兴趣,就亲自下场进行盖棺定论,将那些赞同度最高的时代名称,收入到官方认定的词条之中。
游戏中最早的时代被称作“混沌时代”,标志是没有任何有灵智的生物存在,也就是原初生命诞生之前的岁月。
没人知道这个时代究竟持续多久,因为时间在这个时代中没有意义,意义是随着玩家们的诞生而开始。
而在“混沌时代”之后的下一个时代,最终被确定的名称是“萌芽时代”,即从原初生命诞生到眷族诞生之前的这一段时代。
在这段时代中原初生命没有眷族的帮助,只能自己觅食故而成长的速度非常缓慢,个头也远不如后来那么庞大。
这两个时代虽然有所争议但都不怎么激烈,新视界收入词条盖棺定论后,玩家们大体也能接受,但是对于之后的时代争议就非常大了。
“萌芽时代”之后发生的各个大事件中,大家都同意不能绕过去的一件事,就是“眷族”诞生。
随着原初生命可以制造“眷族”,使得他们的成长速度大大加快,即便后来眷族走向了弃叛,原初生命却也离不开眷族。
闹到最后原初生命玩家这边,也不得不捏着鼻子提高眷族待遇,最终探索出当前这种双方共存的体系。
所以用“眷族”诞生作为“萌芽时代”结束标志,这种划分方式得到了绝大多数玩家的赞同。
那些不赞同的玩家们想法相当极端,认为眷族诞生之前《岁月史诗》不是真正的《岁月史诗》,眷族诞生后才是真正的游戏,所以之前时代应该合并起来。
还有人表示我们身为原初生命,如何能够将眷族放在如此重要的地位呢?虽然事实上不得不承认,可时代划分上就应该竭力抵消眷族的存在感。
对于这
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