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第1006章:对垒叫阵

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    第1006章:对垒叫阵 (第3/3页)

然士气大振,败方难免军心不振,这就为胜方攻伐提供了有利时机。

    此法,是为了寻找攻伐时机,尽可能减少伤亡,以最小的代价获得胜利。

    哪家的兵都不是大水冲来的,养兵千日,耗费之巨大,不可想象,故主将往往爱惜兵卒,尽可能减少伤亡。

    战前叫阵,就成了不成文的规定。

    胜负各凭本事,与人无尤。

    蒙多乘马于千军万马之中,扬声高喊:“你们中原人不是讲究先礼后兵么?我蒙多驰骋沙场,敬武穆王少年英杰,今儿就入乡随俗,送武穆王一份大礼。”

    他刻意将【入乡随俗】四字,咬重了一个音,显得狂妄无比,仿佛大周的万里河山,皆已臣服在他的铁骑之下。

    立时激怒了,对方的幽军。

    宁远将军更是反唇相讥:“茹毛饮血的北蛮子,搁你爷爷跟前班门弄斧,简直是不知所谓,来来来,给你爷爷磕几个响头,爷爷我好教教伱,什么叫【入乡随俗】……”

    军中顿时一阵哄堂大笑。

    双方叫骂声,顿时不绝于耳。

    比起幽军骂人,先‘问候’你全家,再把你祖宗十八代拉出来‘问候’个十遍八遍,都不带重样,北狄显然不敌,顿时败下阵来。

    幽军大获全胜,鼓声震天,战士“哦哦哦”地起哄声,直冲云霄。

    ?  ?我们看很多古装电视剧里,主将一声令下,士兵立马冲锋陷阵,顿时兵荒马乱,哈哈,其实事实并非如此,古代打仗讲究队形,阵形。

    ?      为了尽可能的减少伤亡,两军对垒,试探彼此的实力,一方觉得自己实力不如了,肯定就要退兵,这叫不战而屈人之兵。

    ?      当然了,双方实力均等的情况下,为了减少伤亡,获得胜利,就要尽可能的乱对方军心,士气,创造有利的进攻时机,叫阵应运而生,叫阵的双方,国骂或者是双方的将士单挑,种类繁多。

    ?      古人敬畏战争,所以不可能双方乱杀一通,会通过各种条件,去减少战争带来的后果。我们看到三国演义里,两军对垒,派出各自的将士,互相单挑,看起来似乎有点莫名奇妙,但其中却饱含了,古人对战争的敬畏,以及对战争的智慧。

    ?

    ????

    (本章完)

    
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